Огляд Nvidia GeForce RTX 3090 TechRadar

Наскільки великим є "BFGPU"?

Білл Томас 14 грудня 2020

огляд

Наш вердикт

Nvidia GeForce RTX 3090 - це найпотужніша відеокарта, яку ви можете придбати сьогодні, забезпечуючи відтворювану ігрову продуктивність 8K, а також 3D-рендеринг та кодування. Однак за такий рівень влади вам доведеться заплатити високу ціну, і, мабуть, це не варто інвестувати для переважної більшості людей.

  • Найкраща продуктивність графічного процесора на ринку
  • Відмінні показники охолодження
  • Велике значення для творчих професіоналів
  • Встановіть це і забудьте про ігри 4K

Проти

  • Надзвичайно дорого
  • Дуже велика картка

Жодна карта не має таких очікувань, як Nvidia GeForce RTX 3090. Будучи єдиною заміною для двох важких нападників останнього покоління, Nvidia Titan RTX та RTX 2080 Ti, це не малий подвиг. На щастя, гігантський графічний процесор, що ховається за величезним радіатором, більш ніж здатний робити важкі 3D-рендеринг та ігри завдяки своїм 24 Гб пам'яті GDDR6X.

Тож не дивно, що Nvidia рекламує цю карту як ідеальний варіант для творчих професіоналів, де вона справді блищить. Враховуючи його неймовірні характеристики та незаперечну продуктивність, це відеокарта збирається залучити тих, хто потребує всієї сили, яку вони можуть отримати для рендерінгу своєї 3D-анімації, більше, ніж тих, хто копається в найкращі ігри для ПК. Тим не менш, ви, безсумнівно, отримаєте чудову продуктивність 4K під час завантаження останніх ігор AAA, таких як Кіберпанк 2077.

Незважаючи на те, що його рекламують за здатність запускати ігри 8K зі швидкістю 60 кадрів в секунду, його продуктивність все ще має неоднозначні результати.

Як флагманська картка цього покоління, Nvidia GeForce RTX 3090 панує над усім іншим, що є на ринку. Однак він має дуже високу ціну та продуктивність, які кращі, але не набагато кращі, ніж RTX 3080, роблячи останню картку більш привабливою для основних користувачів. І, можливо, хтось захоче почекати зараз, коли AMD оголосила про Radeon RX 6900XT як їх відповідь на RTX 3090.

Отже, ми можемо рекомендувати Nvidia GeForce RTX 3090 лише ентузіастам, які хочуть за гроші абсолютно найкращу графічну карту, а також цифровим виконавцям, яким потрібна карта для апаратно-прискореного візуалізації.

Ціна та наявність

Nvidia GeForce RTX 3090 доступна вже зараз, починаючи з 1499 доларів (1399 фунтів стерлінгів, близько 2030 австралійських доларів) для власного видання Nvidia Founders. Однак це буде вперше, коли Nvidia відкрила карту рівня Titan для сторонніх виробників відеокарт, таких як MSI, Asus та Zotac, що означає, що можна очікувати, що деякі версії RTX 3090 будуть значно дорожчими.

Важко визначити, чи це підвищення цін, чи зниження ціни порівняно з попереднім поколінням. Порівняно з Titan RTX, це значне зниження ціни, де ця карта коштувала обурливих 2499 доларів (2399 фунтів стерлінгів, 3999 австралійських доларів) за подібні, хоча і останнє покоління, технічні характеристики. Однак RTX 2080 Ti, який в деякому відношенні досі не має прямого наступника, вийшов на ринок в 1199 доларів (1099 фунтів стерлінгів, 1899 австралійських доларів).

Отже, RTX 3090 існує як би середня точка. Назва GeForce свідчить про те, що ця відеокарта орієнтована на геймерів, однак специфікації та ціни дозволяють припустити, що вона більше орієнтована на користувачів, які потребують необробленої потужності рендеринга, але не зовсім готові перейти у світ Nvidia Quadro та Tesla.

Особливості та чіпсет

Як і його маленький брат, RTX 3080, RTX 3090 побудований на архітектурі Nvidia Ampere, використовуючи повножирний графічний процесор GA102. Цього разу ми отримуємо 82 потокових мультипроцесора (SM), що складає в цілому 10 496 ядер CUDA, а також 328 ядер Tensor і 82 ядра RT.

На перший погляд, невеликий випадок із 72 SM на Titan RTX на базі Nvidia Turing здається незначним поліпшенням, але однією з найбільш новаторських відмінностей в архітектурі Ампера є здатність обох шляхів даних на кожній SM мати можливість обробляти Навантаження FP32. Це означає, що кількість ядер CUDA на SM фактично подвоюється, саме тому RTX 3090 - це такий рендеринг.

RTX 3090 також розгойдує 24 ГБ відеопам'яті GDDR6X на 384-бітній шині, що забезпечує 936 ГБ/с пропускної здатності пам'яті - це майже терабайт даних щосекунди. Наявність такої величезної кількості VRAM, яка є такою швидкою, означає, що кожен, хто робить важку роботу з 3D-рендерінгом у таких додатках, як Davinci Resolve та Blender, отримає величезну вигоду. І коли ваша робота пов’язана з цими додатками, все, що може зменшити час, відведений на час проекту, заощаджує ваші гроші в довгостроковій перспективі. У поєднанні з порівняно низькою вартістю - принаймні, порівняно з Titan RTX - RTX 3090 - це пряма пропозиція.

Як ми вже згадували в нашому огляді RTX 3080, як ядра Tensor, так і ядра RT, що Nvidia зробила таку величезну кількість із останніх кількох поколінь графічних карт, що також бачать великі вдосконалення. А саме, пропускна здатність ядер RT подвоїлася в порівнянні з ядрами другого покоління, присутніми на картах серії RTX 3000.

У програмах трасування променів SM, по суті, видає світловий промінь, а потім вивантажує робочі навантаження трасування променів на ядра RT, де вони обчислюють, де в сцені воно відскакує, повідомляючи ці дані назад SM. Раніше трасування променів було в основному неможливо здійснити в режимі реального часу, оскільки СМ буде нести відповідальність за виконання всього цього обчислення самостійно, крім будь-якої растеризації, яку він повинен був робити одночасно.

Але хоча RT Core бере на себе величезну частину цього робочого навантаження, трасування променів все ще є дуже обчислювально обчислювальною технологією, а це означає, що вона все ще має велику вартість продуктивності, тому DLSS стає все більш важливим як в іграх, так і в у програмах, таких як D5 Render.