Дослідження демонстрацій

1 і 2 дні

CalorieCaptorGlass: Оцінка калорійності їжі на основі фактичного розміру за допомогою HoloLens та глибокого навчання

Шу Нарітомі, Кейдзі Янаї

віртуальної реальності

Університет електрокомунікацій

Анотація: “Ми пропонуємо“ CalorieCaptorGlass ”, систему оцінки калорійності їжі, реалізовану на HoloLens. Ми використовуємо функцію розпізнавання 3D-середовища HoloLens для оцінки фактичного розміру їжі для точної оцінки розмірів їжі та калорій. Ми поєднуємо це з сегментацією зображень продуктів харчування на основі CNN і оцінюємо споживання калорій 46 видів страв на основі приблизних розмірів 2D та залежної від їжі квадратичної кривої між розміром їжі та калоріями. "

DRoom: ігрова демонстрація технології Real Haptics

Альваро Віллегас, Пабло Перес, Редуан Качач, Франсіско Перейра, Естер Гонсалес-Соса

Nokia, Bell Labs

Анотація: «Ми представляємо DRoom, ігрову демонстрацію нашої технології Real Haptics, новий метод взаємодії для віртуального середовища. Учасники цієї демонстрації відчують на собі переваги Real Haptics, граючи в гру втечі з кімнати втечі, в якій їм доведеться вирішувати кілька головоломок, використовуючи предмети в кімнаті, протягом заздалегідь визначеного часу. І їм буде весело ».

Демонстрація: Оцінка струсу, пов’язаного зі спортом, у футболістів за допомогою захоплюючого VR футболу

Адітя Райквар, Франциско Р. Ортега, Жаклін Стівенс

Університет штату Колорадо

Анотація: «Віртуальна реальність набуває популярності завдяки ігровій індустрії. Але існує безліч інших застосувань VR, таких як навчання, реабілітація та моделювання. Це наша спроба об’єднати всі ці програми для створення методики оцінки готовності повернутися до гри у спортсменів зі струсом головного мозку за допомогою віртуальної реальності (VR). Випробувані виконують різні симуляції, пов’язані з футболом. Вимірюючи їхні відповіді під час виконання цих завдань, ми можемо оцінити їх здатність повернутися до гри ".

Інтерактивні захоплюючі візуалізації реального середовища з високою роздільною здатністю

Кевін Понто, Росс Тредіннік

Університет штату Вісконсін-Медісон

Анотація: «Останні досягнення в технології сканування дозволили дуже детально зафіксувати та створити 3D-моделі. Однак через складність цих наборів даних їх часто не сприймають зануренням. Ця демонстрація продемонструє останні досягнення в технологіях візуалізації, які дозволяють пережити складні реальні середовища у VR. Можливість випробувати віртуальне середовище, що копіює фізичний простір, має додатки для таких областей, як CSI, охорона здоров'я та культурна спадщина ".

Імітація користувацьких інтерфейсів наступного покоління для зупинки руху правоохоронних органів

Джеронімо Гранді, Зекун Цао, Марк Огрен, Регіс Коппер

Університет Північної Кароліни в Грінсборо, Університет Дюка

Анотація: «Ми представляємо дизайн користувальницького інтерфейсу наступного покоління для працівників правоохоронних органів, розробленого для допомоги в поточних процедурах дорожнього руху. Наш дизайн використовує футуристичні можливості дисплеїв доповненої реальності, інтегруючи реальні та віртуальні елементи. Наша команда створила сценарій зупинки дорожнього руху у захоплюючій віртуальній реальності, де учасник бере на себе роль поліцейського та взаємодіє з модельованим доповненим інтерфейсом користувача та віртуальним драйвером ».

Регульований покажчик у віртуальній реальності для ергономічної взаємодії

Пауен Яо, Тянь Чжу, Майкл Зида

Університет Південної Каліфорнії

Анотація: «У звичайній системі віртуальної реальності користувачеві надаються засоби взаємодії на основі апаратного забезпечення. Ми пропонуємо перенести можливість взаємодії з жорстко зафіксованого на апаратне забезпечення до віртуального, який вільно прив’язаний до просторової опорної точки апаратного забезпечення. У нашій демонстрації ми пропонуємо два способи для швидкого налаштування покажчика для взаємодії з об’єктами в нетипових ситуаціях без необхідності додаткових кнопок ».

XREye: Моделювання зорових порушень у відстежуваному оком XR

Катаріна Кресл, Кармін Ельвезіо, Маттіас Хюрбе, Соня Карст, Стівен Фейнер, Майкл Віммер

TU Wien, Колумбійський університет, Віденський медичний університет

Анотація: «Багато людей страждають на порушення зору, які пацієнтам важко описати, а іншим - візуалізувати. Щоб допомогти зрозуміти, що відчувають люди з вадами зору, ми демонструємо набір медично обгрунтованих моделювань в оглядовій рентгенографії кількох загальних станів, що впливають на зорове сприйняття: рефракційні помилки (короткозорість, далекозорість та пресбіопія), захворювання рогівки та вік пов'язана дегенерація жовтої плями (волога та суха) ".