Дослідження показує, що гравці, які ідентифікують себе як аватари, можуть бути спонукані вступити у форму - Багатокутник
Відношення до аватара може змінити ваше життя

- Автор: Трейсі Ліен
- 9 листопада 2012 р. 1:23 ранку
- Джерело MMN
Дослідження з Університету Міссурі показує, що зв'язок між аватарами віртуальних відеоігор та фізичним тілом гравця може бути більшою, ніж очікувалося раніше, при цьому дослідження виявило, що гравцям, які сильно пов'язані з аватарами у віртуальному світі, може бути запропоновано ставати здоровішими в реальному світі.
У дослідженні, проведеному доктором Елізабет Бем-Моравіц, було опитано 249 гравців гри Second Life, щоб побачити, як ототожнення з віртуальним уявленням про себе впливає на життя людини у фізичному світі.
Опубліковане в журналі Computers in Human Behaviour, дослідження показало, що "аватар пов'язує віртуальне з фізичним тілом, і завдяки цій взаємодії особистих даних в Інтернеті та в режимі офлайн віртуальне може стати значущим для фізичного тіла та себе".
Приклад, наведений у дослідженні, стосується тих, хто прагне схуднути, а створення аватара-монтажника допомагає їм уявити себе в кращій формі та спонукає їх до дій.
Бем-Моравіц каже, що хоча віртуальний світ, як Second Life, не використовується спеціально як мотиваційний інструмент охорони здоров'я, результати дослідження свідчать про те, що той, хто бере участь у віртуальному світі з соціальних причин, частіше відчуває наслідки аватари. Вона каже, що результати також не обмежуються Second Life. Будь-який віртуальний світ, який надає гравцеві контроль над дизайном та взаємодією аватара, може мати подібні ефекти.