Reddit - minecraftsuggestions - ОБГОВОРЕННЯ Оригінальна ідея щодо харчування в Minecraft
Система харчування, загалом кажучи, описує ідею, що Minecraft повинен впровадити якусь механіку, яка стимулює споживання різноманітних продуктів. Харчування, як правило, є суперечливою темою для цієї гри з того, що я бачив; Я не міг знайти публікацію з питань харчування щодо цього підредагування, яка набрала більше двадцяти голосів. Маючи це на увазі, я хочу розпочати з опису двох основних реакцій громади на систему харчування (окрім байдужості, звичайно).

- Гравці, які хотіли б бачити систему харчування, як правило, більше орієнтовані на виживання та пригоди. Для них важливим є той факт, що існуюча система харчування дозволяє їм нескінченно виживати лише на одному виді їжі без виклику, нудно, неприродний, рутина, та/або здешевлює досвід виживання, особливо з огляду на те, як легко отримати та вирощувати масові кількості більшості продуктів у грі. Це я відчуваю.
- Гравці, які не хотіли б бачити систему харчування, як правило, більше орієнтовані на будівництво. Для них важливим є той факт, що існуюча система харчування дозволяє їм нескінченно виживати лише на одному виді їжі зручність і простота, обидва з них дозволяють їм мінімально перешкоджати прояву своєї творчості. Хоча я не погоджуюся з цією думкою, я можу зрозуміти, чому багато людей почуватимуться так, і їхня точка зору важлива.