Розв’язана побудова класу під назвою „Тварина”, який має три прив
Ця проблема вирішена!
Створіть клас "Animal", який має три атрибути: "ArrayList diet", "int numOfLegs" і "Boolean carnivore". Створіть конструктор з трьома параметрами, щоб встановити три атрибути. У конструкторі, якщо кількість катетів, заданих параметром, менше 0, встановіть кількість катетів рівним 0. Додайте сім методів:

- “Void addToDiet (String item)”, який додасть один елемент до раціону тварин
- “Void addToDiet (ArrayList items)”, який додасть усі елементи, надані до раціону тварин
- “Void setDiet (ArrayList newDiet)”, що встановлюватиме дієту для тварин як нову дієту
- “ArrayList getDiet ()” повертає дієту для тварин
- "Boolean isCrinivore ()" повертається, якщо тварина хижак чи ні
- “Int getNumOfLegs ()” повертає кількість ніг тварини
- “String makeSound ()” повертає рядок “Any Sound”