Відтворення відеоігор збільшує споживання їжі у підлітків, підтверджує дослідження - ScienceDaily
За оцінками Центрів США з контролю та профілактики захворювань, майже 18% американських підлітків страждають ожирінням. Хоча більшість експертів сходяться на думці, що наша зростаюча "епідемія ожиріння" зумовлена як недостатньою фізичною активністю, так і надмірним споживанням калорій, впровадження рішень надзвичайно важко.

Однією з галузей, яка привернула увагу дослідників охорони здоров’я, є спостереження, що тенденції у відеоіграх, що грають у паралельні показники ожиріння, складають популяцію. Крім того, кілька досліджень зафіксували позитивну зв'язок між тим, скільки часу дитина грає у відеоігри та шансом страждати ожирінням. Однак кореляція не обов'язково передбачає причинно-наслідковий зв'язок, і необхідні дослідження контрольованих втручань, щоб перевірити, чи не викликає у дітей відеоігор збільшення споживання їжі та/або зменшення енергетичних витрат.
У першому подібному дослідженні канадські та датські дослідники перевірили свою гіпотезу про те, що відтворення відеоігор супроводжується збільшенням спонтанного споживання їжі.
"Це дослідження є особливо важливою частиною наукової загадки на цій арені, оскільки воно вийшло за рамки простого одночасного документування взаємозв'язку між іграми у відеоігри та споживанням їжі у дітей", - сказала Шеллі Макгуайр, доктор філософії, речник Американського товариства з питань харчування. "Натомість він фактично вивчав одну і ту ж групу дітей протягом двох окремих експериментальних періодів відпочинку та відеоігор, а потім використовував золоті стандартні методи для вимірювання таких важливих результатів, як споживання їжі, витрата енергії та почуття голоду. і апетит. Отже, результати можна використовувати з високим ступенем впевненості, щоб припустити, що гра у віртуальний футбол може вплинути на споживання їжі. Дуже цікаво! З огляду на наш нинішній «криза» ожиріння у дітей, мені буде цікаво стежити за результатами наступних -дослідження. Наприклад, чи мають насильницькі або навчальні ігри такий же ефект, як ігри, пов’язані зі спортом? "