Crossfire Playerbook - Розділ 6

Вихід на ринок.

Деякі примітки про покупки

Деякі помітні винятки з вищезазначеного:

розділ

  • Самоцвіти завжди продаватимуть або купуватимуть на 3% більше або менше за їх стандартну вартість.
  • Для магічних речей значення становить 3 * (магія) ^ 3 від стандартного значення.
  • Значення неідентифікованих предметів становить 2/3 від стандартної.

Грабунки магазинів

Предмети

Книги:

Ось так гравці можуть отримати магічні заклинання, іноді гравець може вивчити заклинання, інший раз - ні. Шанс залежить від типу закляття, або INT (заклинання), або WIS (молитви) використовуються, щоб допомогти визначити відсоток шансів, що заклинання може бути вивчене (докладніше див. Розділ вивчення заклинання).

Існує багато-багато різних типів книг, а також як книги заклинань (гримори та молитовники), наступна інформація може з’являтися в книгах, створених у магазинах та/або скарбах монстрів:

  • Компендіуми про монстрів. Їхні сили/здібності описані як у спойлері.
  • Збірники заклинань/молитов за закляттям Шлях. Тексти вищого рівня є більш повними в описі доступних заклинань.
  • `` Біблії '': описані різні аспекти, властивості та характеристики бога/культу. Тексти вищих рівнів мають більше/кращу інформацію.
  • Компендіуми, що пояснюють силу магічних предметів. Тексти вищого рівня містять більше деталей.
  • Алхімічні формули.
  • Інша випадково сформована інформація.
Рівень книги призначається, коли книга створюється як скарб. Рівень заснований на складності карти, на якій створена книга. Вся інформація залежить від сервера.

Сувої і зілля:

Більшість з цих предметів забезпечують одноразове використання заклинання, не змушуючи користувача витрачати ні ману, ні благодать. Використання прокрутки залежить від грамотності користувача і може зазнати невдачі. Зілля завжди працює, але купувати його дорожче. Кілька видів предметів класифікуються як "зілля": бальзами, статуетки та пил. Деякі зілля не роблять заклинань, а натомість підвищують статистику питущого. Остерігайтеся проклятого зілля. Натомість вони можуть знизити вашу статистику!

Палички (жезли)/Вудилища/Роги:

Ці предмети забезпечують використання заклинань. Палиці мають обмежену кількість зарядів, тоді як роги та стрижні будуть заряджатися (але не вистрілюйте стільки шкоди за невеликий проміжок часу). Роги використовуються на загальному рівні здібностей користувача, тоді як палички та палички роблять заклинання на рівні предмета.

Кільця:

Багато різних типів, кільця можна носити, щоб додати/зняти різні імунітети, отримати/втратити шляхи заклинань та змінити всі типи статистики.

Їжа/М'якоть:

Ці предмети забезпечують утримання. Їжа, як правило, більш корисна для вживання, тоді як деякі тілесні речі можна продати за хороші гроші. Обидва типи можуть тимчасово змінити вашу статистику та/або бути отруйними. Багато тілесних предметів успадковують властивості монстра, з якого вони походили. Наприклад, `` отруйний '' монстр залишить після себе отруйну плоть. Не їжте його, якщо знаєте, що для вас корисно!