Hunger The Long Dark Wiki Fandom
Голод є однією з чотирьох основних потреб. Голод - це показник того, скільки калорій споживає та витрачає гравець. Голод гравця відновлюється споживанням калорій, які надходять у вигляді їжі та напоїв. Гравець почне втрачати форму, коли голод повністю вичерпається.

Зміст
- 1 Голодовий бар/Магазин калорій
- 2 Використання калорій
- 3 Їжа та пиття
- 4 Впливає стан
- 5 Впливає на втому
- 6 цитат символів
Голодовий бар/Калорійний магазин [редагувати | редагувати джерело]
Голод на сторінці Виживання представлений двічі. Графічно як бар (як і інші потреби), а також як "Калорійний магазин", точна кількість внутрішніх калорій. Вони безпосередньо пов’язані і не є різними змінними. Максимальна калорія становить 2500, мінімальна - 0, що відповідає повній та порожній смузі голоду відповідно. Голод - це зворотне значення того, що відображає панель голоду; персонаж найголодніший, коли бар виснажується, і найменш голодний, коли бар повний. Над стовпчиком знаходиться дескриптор, який змінюється у міру заповнення смужки, щоб описати поточний стан голоду. Його п’ять можливих станів - голод ↔ ненажерливий, голодний, пекучий, повний. Червоний контур порожнього шлунка з’являється на HUD, коли їде голодний чи голодний.