Користувальницькі пісні "Пістолет"; BeastSaber

У цьому посібнику я просто покажу, як поміняти пісню в Pistol Whip.

Часи, візуальні ефекти тощо генеруються із аудіофайлу, тому це НАБАГАТО кращий метод, ніж просто приглушення звуку та відтворення чогось у фоновому режимі, намагаючись приурочити відтворення пісні до початку пісні.

1. Встановіть Wwise

користувальницькі

І завантажте Wwise. Завантаживши панель запуску, відкрийте її та встановіть останню версію Wwise

2. Відкрийте Wwise і створіть новий проект

Назвіть це як завгодно. Ви можете скасувати вибір усіх об’єктів для імпорту. Вам не потрібна платна версія, демо-версія для цього чудово працює.

3. Клацніть на “Проект”, імпортувати аудіофайли (Shift + I)

Перетягніть свій wav-файл (я думаю, що це повинен бути wav-файл. Ви можете скористатися безкоштовною програмою "Audicity", щоб перетворити MP3 у wav-файл.

4. Клацніть на свій wav-файл зі схематичного перегляду та натисніть Редагувати

Змінити перетворення на “Vorbis”

Потім ви можете натиснути "конвертувати"

а потім клацніть «добре» на екрані, що з’явиться

Це воно! Тепер у вас є перетворений аудіофайл у формат .wem, який використовує Pistol Whip.

Перетворений аудіофайл ви знайдете у створеній вами папці проекту. Для мене та для цього проекту це

5. Замініть існуючу пісню

Щоб замінити одну з існуючих пісень, перейдіть до своєї ігрової папки, де ви встановили Pistol Whip. Тоді перейдіть до