Монастир Калліні Ардат-Якші Mass Effect Wiki Fandom

Командоси Асарі зникли, відповідаючи на виклик лиха, надісланий з монастиря Ардат-Якші. Дослідіть монастир і знистіть його, якщо це необхідно.
Зміст
- 1 Придбання
- 2 Підготовка
- 3 Покрокове керівництво
- 3.1 Посадка
- 3.2 Крики в темряві
- 3.3 Внутрішній дворик Банші
- 3.4 Передпокій
- 3.5 Великий зал
- 3.6 Висновок
- 4 журнали
- 5 Електронна пошта
- 6 Наслідки
- 7 Вороги
Придбання [редагувати | редагувати джерело]
Після розмови з Андерсоном та адміралом Хаккеттом у приміщенні комунікації Ліара підходить до Шепарда з новиною, що Верховне командування Асарі наполягало на передачі сигналу лиха. Кілька загонів командосів Асарі зникли під час розслідування сигналу. Незважаючи на те, що вона каже, що асарі не запитували безпосередньо, неявне повідомлення полягає в тому, що Шепард повинен їм допомогти. Ваш журнал буде оновлюватися місією "Mesana: Signal Sigress", але ні журнал, ні Ліара не матимуть корисної інформації.
Підготовка [редагувати | редагувати джерело]
Примітка: Хоча з назви місії випливає, що вам слід перейти до системи Калліні в скупченні Німбусів, монастир насправді знаходиться в системі Месана на планеті Лессс.
Ця місія, знижуючи альтернативні шляхи прогресу в грі, вводить ще одне збочення Жнець в їх арсенал військ.
Більшість ворогів тут мають лише здоров'я та рівні частини рукопашного бою та дальності. Більшість тих, хто має захист, мають високу броню та бар'єри. Вибір ваших здібностей повинен бути зосереджений на силах, сприятливих для пожежі та біотичних вибухів: Деформація та подібні повинні блищати тут.
Монастир також дуже просторий, і ви, швидше за все, будете битися з ворогами здалеку. Якщо ви хочете відпрацювати свої далекобійні навички, візьміть з собою відповідну зброю.
Покрокове керівництво [редагувати | редагувати джерело]
Посадка [редагувати | редагувати джерело]
Підійшовши до планети, Ліара повідомить, особисто, якщо вона присутня, або через відеоекран, якщо ні, що вона щойно дізналася, що сигнал лиха надходить від монастиря Ардат-Якші, що є однією з причин, чому уряд Асарі вагався спочатку дати їм будь-які деталі. Ви можете задати питання про Ардат-Якші і відповісти, як хочете, тоді ви приземлитесь у монастирі. Якщо Самара пережила Mass Effect 2, знайдеться транспортний засіб, який ви можете оглянути прямо праворуч, при цьому один із ваших дружинників заявив, що хтось недавно прибув сюди. Підніміть демпфер стійкості штурмової гвинтівки ліворуч від дверей, а потім продовжуйте.
Крики в темряві [редагувати | редагувати джерело]
Ліфт відсутній, тому вам доведеться перестрибнути щілину, а потім скотитись у шахту ліфта, використовуючи сходи з правого боку платформи. Член загону прокоментує шуми, які ви можете почути, коли ви дійдете до кінця цієї платформи і стрибнете через щілину в розпатлану кімнату.
Дослідіть кімнату, щоб знайти пістолет-блискавку ближнього бою та оновлення Glyph ("Електронний підпис Галле") вкрай ліворуч, консоль з дорадчим повідомленням від Матріарха Галле, КПК на столі, запасний термозатискач для снайперської гвинтівки та настінний сейф (+7500 кредитів) у камері праворуч від вхідних дверей, разом із приставкою про щоденне життя Ардат-Якші в монастирі, і, де не пропустиш, труп асарі. Катсцена буде грати під час огляду трупа, де ви виявите, що у Великій залі монастиря є бомба. Відреагуйте, як будете, тоді ви опинитесь у відкритому дверному отворі.
Візьміть термозатискач, якщо він вам потрібен, і пройдіть через двері. У цій кімнаті нічого іншого цікавого немає, тож обійдіть двері та йдіть до сусідньої кімнати. У цій кімнаті ви зустрінете Самару за умови, що вона жива. Після кат-сцени поверніть праворуч, щоб знайти КПК біля іншого трупа. Візьміть його, щоб набрати 20 досвіду та місію Цитадель: Асарі Вдова.
Courtyard Banshee [редагувати | редагувати джерело]
Вийдіть за двері ліворуч, де член загону прокоментує ймовірність того, що це ціль Жнець. Нічого цікавого немає, тож спускайтесь сходами у двір. На даний момент ви в безпеці і встигнете знайти кілька термозатискачів, якщо вони вам потрібні, але, наближаючись до іншої сторони простору, з’явиться банші, що, ймовірно, буде вперше у вашій грі. Дивіться його статтю, щоб отримати повну інформацію та тактику поводження з істотою; короткий зміст - триматися якомога далі і стріляти ним у голову.
Після того, як ви знищили Банші, кілька людожерів з’являться. Немає нічого, крім боєприпасів, які можна забрати, тож поповніть їх і рухайтеся далі. По інший бік дверей, катсцена буде грати, показуючи Ардат-Якші, Фалере, який бореться з Людожером. Або Шепард, або Самара переможуть її, що призведе до розмови про Жнив, які намагаються перетворити всіх Ардат-Якші на Банші. Фалере попросить вас врятувати її сестру Рилу з Великого залу. Відповідайте, як хочете, але незалежно від того, який варіант ви вибрали, Фалере дізнається про бомбу і кинеться попереду вас, щоб сама врятувати її сестру. Самара, якщо вона присутня, піде за нею.
Ви можете оглянути зламаний ліфт у лівій частині кімнати, а з правої сторони ліворуч від дверей є комп’ютер, який можна оглянути на 20 досвід і дізнатися, що керівництво монастиря вважало, що Жнець загрожує бути чутками, що їм потрібно захистити учнів від слуху. Пройдіть через двері, щоб знайти кількох Людожерів та Мародера. Вони не помітять вас, коли двері відчиняться, тому ви встигнете скоординувати атаку, щоб вивести принаймні одного Людожера до того, як насправді почнеться бій. Як тільки ви нападете, перейдіть у прикриття, щоб розправитися з рештою з них.
Через перший дверний отвір праворуч є рушниця Дісципл та плечовий щит Ради Серріса, а в дальньому кінці тієї ж кімнати є медична станція. Підійдіть до кімнати з іншого боку доріжки, щоб отримати доступ до двох комп’ютерів, настінного сейфу на 5000 кредитів та зброї.