NASA вибирає Artec Space Spider для створення надточних моделей (до 50 сканерів Artec 3D

Юлія Пономарьова

Резюме: NASA створило ультрареалістичні 3D-моделі для використання у своєму гібридному навчальному середовищі для підготовки астронавтів до життя та роботи в космосі.

Мета: Для 3D-сканування існуючих інструментів NASA та інших об’єктів та створення надзвичайно реалістичних цифрових моделей для використання у віртуальному середовищі.

Використовувані інструменти: Artec Eva, Space Spider, Artec Studio

За допомогою 3D-сканерів Artec Eva та Space Spider інженери з лабораторії гібридної реальності НАСА можуть сканувати інструменти та інші засоби, що використовуються в космосі, та створювати віддруковані 3D-версії, які можна використовувати для підвищення кваліфікації.

В даний час НАСА виконує завдання послати людство глибше в Сонячну систему, ніж будь-коли раніше. Це включає завершення таких програм, як капсула Оріон та система космічного старту. Виконання цих програм вимагає створення нових тренувань та нових процедур, які астронавтам доведеться вивчити.

Важливо знайти способи зменшити вплив на вартість і графік, зберігаючи при цьому ефективність традиційних методів підготовки космонавтів, особливо коли мова йде про дослідження Марса, де місії, як очікується, триватимуть місяці або роки одночасно. Інженери NASA можуть скористатися захоплюючими технологіями навколишнього середовища, щоб побачити, як зробити тренувальний досвід максимально реалістичним, виконуючи різні симуляції.

У 2015 році NASA заснувало лабораторію гібридної реальності, щоб поєднати споживчу технологію віртуальної реальності та відстежувані 3D-об'єкти (пошук об'єкта в 3D-просторі за допомогою технології відстеження об'єктів), щоб отримати реалістичні візуальні ефекти та тактильний зворотний зв'язок, що дає набагато сильніше та краще відчуття занурення. Лабораторія використовує готові гарнітури VR, Unreal Engine 4 (комерційний ігровий движок, що підтримує розширені можливості рендерингу, фізики та мережі) та спеціальний контент NASA для створення навчальних середовищ.

У 2015 році NASA заснувало лабораторію гібридної реальності, щоб поєднати споживчу технологію віртуальної реальності та відстежувані 3D-об'єкти (пошук об'єкта в 3D-просторі за допомогою технології відстеження об'єктів), щоб отримати реалістичні візуальні ефекти та тактильний зворотний зв'язок, що дає набагато сильніше та краще відчуття занурення.

вибирає

Головною метою є імітація зниженої сили тяжіння та відчуття тактильного зворотного зв'язку. Зараз дочірнє відділення в космічному центрі Джонсона НАСА експлуатує систему розвантаження гравітації з активною реакцією (ARGOS).

"Це, по суті, розумний трос, який кріпиться до вашої спини, розвантажує вагу вашого тіла та враховує ваш імпульс у вертикальному та горизонтальному напрямках, щоб ви відчували себе як у місячній гравітації, марсіанській гравітації, мікрогравітації або де-небудь між ними", - каже Метью Нойс, керівник програмного забезпечення в лабораторії гібридної реальності та вдосконалених операційних концепцій НАСА.