Оголений і не боїться займатися у віртуальній реальності WIRED
Займіться собою і спробуйте вже VR-тренування. Це приватно, визволяє і не вимагає шорт для тренажерного залу.
Я без сором'язливості можу сказати, що я провів сотні годин на Beat Sabre так само голим, як і того дня, коли я народився. Це не було ні фетишем, ні мистецтвом перформансу; він виріс із простої потреби.

Навесні 2018 року я намагався утримати VR-стартап на плаву, керуючи нескінченним шквалом електронних листів, слабких повідомлень, відеодзвінків та твітів з меж своєї ефективності в Сан-Матео, штат Каліфорнія. Хоча, як правило, активна людина, я обманював себе, вважаючи, що просто не маю часу на розкоші, такі як тренажерний зал та "психічне здоров'я". Однак я зробив особливу нагоду за те, щоб бути в курсі промислових подій, і з тих пір, як відео мого друга SwanVR стало вірусним, мені свербіло грати в Beat Saber.
Пов’язані історії
Незграбний стрибок у гарнітуру може призвести до кращого життя в роботі та іграх - під час і після пандемії.
Закриті кабінети та соціальна ізоляція. Працювати вдома мало бути чудово, але єдине, що гірше за конференц-зали - це телефонні дзвінки.
Для початку можна зробити кілька віджимань у піжамі. Крім того, у Кріса Хемсворта є програма для тренувань.
Як тільки я почав, я не міг зупинитися. Це швидко стало звичкою; щоразу, коли я отримував стрес, я відсував своє крісло подалі від свого столу і розпалював його - іноді на 90 хвилин і більше. У той час, коли я був впевнений, що не маю часу на фітнес, я почав встановлювати режим дня. Моя історія одна з багатьох - люди з усього світу втрачають цілих 138 фунтів, перетворюючи такі заголовки, як Audioshield, Audio Trip, BOXVR, Creed: Rise to Glory, Holopoint, OhShape, Racket: NX, Synth Riders, Soundboxing, і «Гострий бій» у формальних вправах.
Щодо: нагота, пральні машини у підвалі працювали на монетах, і я просто не хотів мати справу з миючим одягом, що смердів у моїй маленькій квартирі. Хоча я часто міркував, як би дивно це могло виглядати, якби хтось був свідком цього: якийсь моторошно-білий хлопець, прив’язаний до гарнітури VR, несвідомо хитаючись по тісному простору.
Дещо у поєднанні з часто розрекламованими можливостями ВР побудувати емпатію через втілення, мій анекдот про ТМІ вказує на силу безглуздості. Значна частина сучасного фітнес-досвіду завершена зовнішнім виглядом, що, у свою чергу, відкриває двері для невпевненості та сорому. Справа не лише в тому, коли ми почуваємося ніяково з приводу свого неформованого тіла - хоча, звичайно, багатьох відмовляють відвідувати тренажерний зал через проблеми з самооцінкою - це цілий ряд інших факторів. Деякі соціальні. Я занадто сильно пітнію? Чи я одягаю правильний одяг? З мене сміються? Деякі пов’язані з нашим почуттям особистості. Чи буду я виглядати некомпетентним? Що робити, якщо я неправильно використовую машину? Раніше я міг робити x на y здатності - як я відпустив себе? Інші можуть бути ще більш практичними, наприклад, як часто ми довіряємо собі насправді прати білизну.
Пелотон, звичайно, скористався цими проблемами, створивши спільноту стилю життя навколо свого стаціонарного велосипеда на 2300 доларів (плюс 40 доларів на місяць на передплату). Mirror у розмірі 1500 доларів, буквальне дзеркало із вбудованою функцією накладання тексту та відео, прагне розширити тенденцію до таких категорій, як заняття йогою, танцями, боксом та іншими кардіотренуваннями. Неважко зрозуміти, як приватна техніка вирішує багато перешкод, які заважають людям потрапляти в спортзал. Однак там, де Peloton або Mirror можуть пропонувати поточні потоки нових класів, це фіксовані фізичні платформи; VR fitness відрізняється тим, що дозволяє користувачам вийти за межі існуючої парадигми реальності. Будь-яка суміш функцій може бути включена в захоплююче ігрове середовище - і це включає в себе те, як представлені тіла. У Beat Sabre єдиною візуальною кореляцією вашого тіла є дві шаблі, які не “в” ваших руках, настільки, як ваші руки.
Ще багато чого можна дізнатись про ефекти різних типів втілення. Цілком можливо, що частина причини, через яку я та інші, як я, так загубилися в Beat Sabre, полягає в тому, що нам ніколи візуально не нагадують про наше тіло - навіть коли ми бавимося в костюмах на день народження - що дозволяє нам рухатись набагато далі, прагнути до цього особистого рекорду ще раз. В іншому досвіді VR користувачі втілюють аватари або представляють якусь форму тіла. Наприклад, у «Хвилюванні бою» користувачі бачать свою подрібнену мускулатуру кожним ударом та блоком. Загалом кажучи, однак, аватари та системи налаштування наразі не будуються з урахуванням фізичної форми, але уявіть собі досвід, коли ваш аватар буквально зростає як відображення ваших вправ. Не потрібно бути вченим-соціологом, щоб зрозуміти, як це «втілення» може спричинити залучення до звичок, що є найважливішим фактором для формування змістовного, довгострокового способу життя у фітнесі.