Попередній огляд турніру Aeolis на PAX South 2020
Є що сказати, якщо схилятися до центральної ідеї, робити це добре, а потім будувати навколо неї, щоб зробити щось велике на міцному фундаменті. Здається, це саме те, що Beyond Fun Studio намагається зробити з турніром Aeolis, і я пішов, вважаючи, що вони можуть продовжувати нарощувати це ще більше після мого часу з грою та командою в PAX South.

Більше, ніж трохи гарячого повітря
У наші дні трохи дико бачити гру, яка, здається, з гордістю продається та представляється як вечірка. Звичайно, є такі речі, як Duck Game і Demons With Shotguns, які чудово підходять для приємних групових розгулів, але ми говоримо про інді-заголовки, які поєднуються з такими грайливими іграми, як Mario Party та Mario & Sonic на Олімпійських іграх . Це велика частина того, що привернуло мій погляд кольорового турніру Aeolis.
Гра являє собою змагальну серію сольних та командних партійних ігор на різних 3D-аренах. Ядро дії полягає в тому, що кожен персонаж озброєний пневматичною гарматою, яка може всмоктувати повітря (та інші предмети в іграх), а потім стріляти все, що зібрали, з різними ефектами. Ця механіка використовується у всіх ігрових режимах, які пропонує Aeolis Tournament. Для однієї гри це просто безкоштовний для всіх поєдинок короля гори, в якому всі тварини намагаються здути один одного з руйнуючогося острова. В іншій грі вас розставлять на імпровізовані команди на майданчику, і випаде м’яч із різних видів спорту, з якого обидві команди спробують забити м’яч у ворота своєї команди-суперника. Кожна гра бере цю центральну механіку повітряних гармат і застосовує її дещо або зовсім по-іншому.
З мого часу, коли я демонстрував демо-версію, більшу частину турніру Aeolis грати надзвичайно просто. Будь-який гравець може в будь-який момент потрапити до списку 8, і вся схема управління зосереджена навколо спрямованого руху та однієї кнопки, утримуваної для втягування повітря і випущеної на вогонь. Це було досить легко доступно, але незліченна кількість способів проведення партійних ігор були приємно шаленими і запрошували хоча б трохи стратегії на льоту, якщо я збирався виграти перемогу.
За словами співзасновника та художника Beyond Fun Studio Себастьяна Говена, цей елемент стратегії та складності навколо простоти - це велика частина цілей команди з турніру Aeolis.