Сквайр; s Квест! Оцінка дієтичних результатів мультимедійної гри - PubMed

Приналежність

  • 1 Дитячий дослідницький центр харчування, Департамент педіатрії, Медичний коледж Бейлора, Х'юстон, Техас 77030, США. [email protected]

Автори

Приналежність

  • 1 Дитячий дослідницький центр харчування, Департамент педіатрії, Медичний коледж Бейлора, Х'юстон, Техас 77030, США. [email protected]

Анотація

Передумови: Споживання фруктів, соків та овочів (FJV) серед дітей є низьким. Потрібні інноваційні програми, щоб дозволити дітям збільшити споживання ЗСЖ. Психоосвітня мультимедіа дозволяє проводити втручання відповідно до розроблених та використовує відомі принципи зміни поведінки.

квест

Дизайн: Початкова школа була одиницею набору, розподілу та аналізу. Двадцять шість початкових шкіл були поєднані за розмірами та відсотком безкоштовного обіду або за зниженою ціною, і випадковим чином розподілені на лікувальні або контрольні групи. Дані збирали безпосередньо перед програмою та безпосередньо після неї.