Витривалість Довгий темний вікі-фендом

Витривалість представляє здатність гравця виконувати кілька фізично складних завдань. Спринт або сходження на мотузку зменшують витривалість. Коли стійкість прутка повністю зливається, підйом по мотузці стає повільнішим і небезпечнішим, і гравець не може спринтувати. Планка витривалості поступово поповнюватиме себе, коли вона не використовується активно.

темний

Зміст

  • 1 Огляд
    • 1.1 Позитивні модифікатори
    • 1.2 Негативні модифікатори
  • 2 Діяльність
    • 2.1 Шприцювання
    • 2.2 Скелелазіння
  • 3 подвиги

Огляд [редагувати | редагувати джерело]

Величина витривалості, яку має гравець, встановлена ​​і не може бути збільшена за допомогою навичок вирівнювання. Поточну максимальну витривалість можна переглянути, перейшовши до Одяг в меню гри.

Втома впливає на поповнення витривалості. Коли персонаж сягає Виснажений (порожній стомлювач), стійкість до стійкості повністю злита. Він залишатиметься дренованим до тих пір, поки стомлювач залишається порожнім.

До різних типів одягу накладено різне покарання за мобільність. При носінні одягу з вищим покаранням за рухливість стійкість гравця до нижчої максимальної ємності.

Позитивні модифікатори [редагувати | редагувати джерело]

Наступні предмети позитивно впливають на витривалість гравця.

Негативні модифікатори [редагувати | редагувати джерело]

Страждання від таких переживань впливає на витривалість гравця.

Діяльність [редагувати | редагувати джерело]

Витривалість використовується в основному для двох видів діяльності: спринту та скелелазіння.

Спринт [редагувати | редагувати джерело]