Гра занадто страшна, щоб люди з надмірною вагою грали Newswire

Це був майже ідеальний метод схуднення. Людині, яка бажає схуднути, потрібно буде лише підключити невелику ігрову приставку до телевізора або Інтернет-маршрутизатора. Фокус полягав, звичайно, у тому, що ігрова консоль оцінить тенденцію щодо зміни ваги гравця. Тоді, якщо тенденція надто зростала, ігрова консоль відключала телевізор/Інтернет.

занадто

Оулу, Фінляндія, 29 квітня 2015 р. (Newswire.com) - Це був майже ідеальний метод схуднення. Людині, яка бажає схуднути, потрібно було лише підключити невелику ігрову приставку до телевізора або Інтернет-маршрутизатора і стояти на шкалі 10 секунд щодня. Більше нічого не потрібно було, і вага знижувався і постійно залишався.

Фокус полягав, звичайно, у тому, що ігрова консоль оцінить тенденцію щодо зміни ваги гравця. Потім, якщо тенденція занадто сильно зростала, ігрова консоль відключала телевізійне/Інтернет-з'єднання на день-два - і це справді вразило нерви!

Майже кожна людина з надмірною вагою і "на дієті" миттєво придумувала кульгаве виправдання. Як правило, людина описує, чому вага її/її тіла поводиться якось унікально, і намагається обґрунтувати, чому її змусили відключити, вийняти або знищити ігрову приставку.

Юусо Хукканен, засновник стартап-компанії Weight Motivation, каже: "Ми думали, що люди з надмірною вагою серйозно ставляться до свого бажання схуднути. Але це неправда. Зараз ми усвідомлюємо, що якби вони справді хотіли схуднути, вони могли б просто вирішити їсти менше. Цього не відбувається, тому що ми, люди, підсвідомо не можемо протистояти схудненню. Ми підозрюємо, що в підсвідомості людини з надмірною вагою наша технологія виглядає настільки ж страшною та ефективною, як і пропонування людині низькотехнологічного методу їжі менше ".