Grand Elder Blood Witcher - чарівна дієта - Wattpad

SiThuGyi

Я бачив історії Isekai, де MC просто бере найсильнішу силу, щоб перейти в режим easymode. Не цей хлопець. Зустріньте Р. Еще

grand

Великий старійшина Відьма крові

Я бачив історії Isekai, де MC просто бере найсильнішу силу, щоб перейти до легкого режиму. Не цей хлопець. Зустріньте Рейму Людвіг, людину, яка обрала жорсткий ва.

Чарівна дієта

Переглядаючи форми, продемонстровані майстром Весеміром, я вважаю, що дуже легко плавно переходити через різні розміщення ніг, поставу та пози. Це завдяки тому, що Elder Blood і системний інтерфейс теж йому допомагають.

"Навичка: здобуття ноги"

Це було повідомлення про вміння, яке я отримав у верхньому лівому куті свого зору. Наразі я це проігнорував, бо я посеред тренувань. Я також зазирнув до своїх однолітків, які повільно розуміли свої дії та позицію.

Врешті-решт нас навчили, як розмахувати мечем, як правильно вирівняти лезо та прикласти силу. Я пройшов кроки і пролунав у повітрі чутний поштовх. Потім я зафіксував свою позицію і подивився на ralеральта, який контролював моє навчання.

- запитав Геральт, бажаючи дізнатися, чи я якимось чином помилявся. На моє приховане полегшення, Геральт похвалив мене: "Добре. Ти маєш талант. Будь обережний, щоб не лінуватися". Я не буду однозначно лінивим, не з цим повідомленням про навички, яке з’явилося, щоб змусити мене тренуватися ще більше.

"Навичка: придбання майстерності меча"

Після сеансу всіх, включаючи мене, скерували до бібліотеки, де Майстер Весемір починає читати лекції про різні типи монстрів, що існують, такі як Некрофаги, Релікти та Привиди.

Тоді Весемір запитав: "Хто може мені сказати, де я можу знайти упира?"

Кілька студентів підняли руки вгору, але Теуну дали шанс відповісти.

- Кладовище? - відповіла Теуна, яка не зовсім впевнена в цьому.

Весемир киває і продовжує: "Так. Це правильно, моя дитино. Але в наш час більшість полів битв будуть наповнені ними до кінця, якщо трупи залишити в спокої і не спалити".

Весмемір також дає основні ідеї щодо зілля, масел і бомб, якими відьмаки іноді користуються, щоб отримати перевагу в боротьбі з сильними монстрами.

І останнє, але не менш важливе, Весемір підходить до теми, яка цікавить усіх дітей, включаючи мене. Весемір розпочав це з того, що сказав: "Добре, ми майже закінчили сьогоднішню сесію. Але є одна остання тема, яку, на мою думку, слід обговорити. ти знаєш що Ознаки є? "

Ніхто не відповів. Тож я вийшов на сцену і відповів: "Це такий вид магії, яким користуються Відьмаки, сер".

Усі очі загоряються на мою відповідь, бажаючи дізнатись більше про згадану магію Відьмака.

Весемір кивнув на мою відповідь і продовжив: "Так. Хоча ми, Відьмаки, не маги і не чаклуни, випробування відьмаків дозволяють нам використовувати обмежену форму магії, яка називається Знаки. Ми використовували знаки.

Aard: Телекінетичний вибух, який може збити ворогів або здути стіни,

Ігні: Вибух полум’я, який запалює тих, хто на нього нанесений,

Ірден: Пастка, яка уповільнює тих, хто її перетинає,

Квен: Чарівний щит, який у певній мірі захищає користувача від різного роду атак,

Axii: Форма маніпуляції розумом, яку можна використовувати будь-якими можливими способами, і

Геліотроп: Незрозумілий Знак, який у своїй базовій формі дозволяє користувачеві заблокувати страйк, будь то надзвичайно потужна магія або просто камінчик, кинутий від дитини.