Intimate Distance The Technosexual Architecture of Camming - Архітектура - e-flux
Типове налаштування камер на Studio20.

На південно-західному куті Голлівуду стоїть Fountain Vine Plaza, двоповерховий торговий центр із ліпними стінами та синьою черепичною покрівлею, побудований у 1984 році. 1 У ньому, серед іншого, знаходиться аптека, перукарня, студія пілатесу, японський ресторан, стоматолог, тайський масажний кабінет та місце розташування в Лос-Анджелесі Studio20, найбільшої франчайзингової мережі студій, присвячених камері, або індустрії веб-камер для дорослих. 2 Займаючи значну частину верхнього поверху торгового центру, Studio20 містить ряд окремих кімнат, розташованих вздовж коридору. Кожна кімната являє собою набір, на половині якого є камера, світло, комп’ютер та інші пристрої, що полегшують технічні аспекти відеокамери. З іншого боку, меблі та декор ретельно розміщені, як правило, щоб створити вигляд спальні. Так само, як справжня річ, кожна "спальня" виглядає дещо інакше, ніби персоналізована тимчасовим мешканцем, при цьому дотримуючись основного набору дизайнерських протоколів, що створюють ефект внутрішнього простору, а не офісного приміщення в смузі торговий центр.
Створені для очей веб-камери, домашність у цих кімнатах зведена до простого набору означень без надмірної турботи про реалізм. Необхідний зовнішній вигляд особистості стає достатньо загальним, щоб бути загальнолюдським. І все ж, далеко не замислюючись, декор цих просторів надає роботі на візуальній легітимності, аурі автентичності, водночас вносячи свій внесок у сексуальний капітал працівника в галузі, в якій побутове та особисте асоціюються з еротичний. Ці пристрої та прикраси, правильно зібрані, становлять архітектуру кулачкового мовлення, полегшуючи та визначаючи роботу на дисплеї. І, як одна з ляльок, вкладених у матрьошку, ці, здавалося б, буденні предмети, які переробляють офіс у комплект, перетворюють стрип-центр у студію і підключають тіло працівника до світової економіки, що складається з потоків даних, капіталу, і сперма. 5 У кожному масштабі архітектура не тільки розміщує тіла, але й хореографує їх, з’єднує та кондиціонує. Тобто тіло не просто населяє архітектуру, а архітектура живе в тілі.
Типова кімната для відпочинку в Studio20.
Типова кімната для відпочинку в Studio20.
Деталь типової камери в Studio20.
Структура
Несучою стіною цього споруди є веб-камера; без цього ніщо інше не працює. Дешева та повсюдна веб-камера - це відеотелефонічний пристрій, що містить, як мінімум, об’єктив, відеосенсор та підтримуючу електроніку. Коли вони підключені до мережі, вони виробляють майже миттєвий канал, який створює часові відносини між моделлю та глядачами, що відрізняє камедінг від інших форм порнографії та допомагає створити відчуття справжності, яке зазвичай називають первинним малюнком. 6 Тобто, прямий ефір з прямого ефіру - це принципово інший досвід, ніж перегляд його запису. 7 По-перше, ви ніколи не знаєте, що буде далі. Немає ні сценарію, ні редактора, ні фільтрів - це відчуває себе реально. І, хоча ви не населяєте той самий простір, що і камер, ви, принаймні, проживаєте разом. 8
Найбільш рання веб-камера була розроблена в 1991 році в Кембриджському університеті, де вона транслювала зображення кавоварки, щоб працівники могли позбавитись розчарування, виявивши її порожньою. 9 Але це не просто дозволило дослідникам зазирнути крізь стіни до каструлі з кавою. Зменшивши даремно витрачений час і збільшивши споживання кофеїну, веб-камера реструктуризувала тимчасовість роботи та біохімічний склад працівника. По мірі того, як веб-камери поширюються і включаються в ноутбуки та телефони, їх вплив зростає в геометричній прогресії - від полегшення віддаленої роботи до створення романтичних партнерських відносин на всіх континентах. Оскільки вони вразливі до злому, вони пронизують почуття конфіденційності, що пропонується традиційними архітектурними елементами, такими як стіни, що протистояло низькотехнологічним нововведенням: смужка стрічки, розміщена над об'єктивом. Веб-камера не просто розширює гостроту зору ока, але також переробляє саму людину та її стосунки з іншими тілами, просторами та предметами.
В контексті відеокамери веб-камера діє як прив’язка до тіла, орієнтуючи та обмежуючи потенційні рухи, оскільки поділяє кімнату на зони «на екрані» та «поза екраном». За допомогою картини в картині власного каналу виконавець відкриває нові способи побачити, як їх бачать. Веб-камера стає інструментом для самопізнання на службі самовдосконалення - соматичної герменевтики "грати під своїми кутами" і "пізнавати своє найкраще світло". Потім, як тільки канал подається в ефір, оглядач переживає трансмутацію власної плоті та кімнати, яку вони займають, у подання з оплатою за дію, що включає 720 рядків із 1280 пікселів, які змінюють колір 60 разів на секунду. 10 Розмножуючись через цифрові мережі, піксельне тіло камери та піксельна кімната, в якому вона мешкає, зустрічаються з м’ясистим тілом споживача та вбудовуються в нього: шквал фотонів проникає в око споживача та перетворюється на нейронні сигнали, що активують паравентрикулярне ядро в гіпоталамус, вивільняючи окситоцин у кров і виробляючи реакцію в центрах спинного мозку, що, в свою чергу, інтегрує сенсорні нервові входи тазу та викликає відповідь статевих органів. 11
Уоррен Дж. Сандвік, Джим В. Хьюз та Девід Алан Аткінсон, Метод та пристрій для інтерактивного віртуального контролю сексуальних засобів за допомогою цифрових комп'ютерних мереж, Патент США 6368268B1, поданий 17 серпня 1998 р., Схема загальної системи для інтерактивного використання двома або більше користувачів відповідно до кращого втілення винаходу.