Ліс Симулятор калорій Ліс Общие обсуждения

Ліс
"Ми провели майже повну переробку системи сили та статистики. Калорії тепер відображаються в інвентарі для кожного продукту харчування, коли ви наводите на них курсор, і набирання сили, ваги або поліпшення атлетизму має здаватися більш природним. Раніше ви могли б стане зайвою вагою, і в ігрові дні, коли ледве з’їсте, знадобиться багато, щоб повернутися до розумної ваги ".
Я кілька днів граю з новим патчем, вага постійно зростає, а розум знижується.
Я їм рослини, готую їх, їжу рибне рудне м'ясо, але завжди однаковий результат, якщо з'їдаю одне м'ясо або рибу, надмірна вага приходить, і це не смішно.
Для мене в цій новій системі є щось не так, або я цього не розумію.
Я граю в цю гру, щоб весело провести час, і я не граю, щоб підрахувати калорії.
Хтось там може надіслати мені резервну копію версії 0.70?
Ця нова система краща, ніж до ІМО. Вам не потрібно об’їжджати сотні дерев лише для того, щоб підняти силу, і ваша сила може потенційно зростати швидше, ніж у старій системі. Вам також не потрібно їсти, коли ваш шлунок вже наполовину, що було марною їжею. Я зміг збільшити свою силу приблизно на 6 пунктів лише за 3 дні. Це моя позиція щодо цього, я не стверджую, що це абсолютно точно, але це те, що я помітив.
Вам потрібно ввімкнути режим розробника, щоб побачити калорії, що, мабуть, і змушує вас боротися. Більшість видів м’яса не піддаються і дають вам більше калорій, ніж сказано в описі. Вживання м’яса, приготованого замість сушеного, здається, це виправляє. Якщо ви коли-небудь увімкнули режим розробника, вам доведеться звертати увагу на надлишок калорій. Якщо вони негативні, ви худнете. Якщо це позитивне число, ви набираєте вагу. Ви повинні переконатися, що ваші надлишкові калорії містяться в негативі, перш ніж таймер скинеться, щоб схуднути, і він скидає приблизно кожні 7-8 ігрових годин. Зазвичай я їжу, коли надмірна кількість калорій глибоко перебуває у негативі, так що нові калорії, які я з’їдаю, протидіють.