Лунатизм назад; Аршан Гайлус

Оригінальна музика - відеоігра

назад

програмування: Ітан Фенн та Грегорі Кіннеман

дизайн та написання розповіді: Джонатан Майерс

мистецтво: Елліот Мітчелл

Проект

Sleepwalking Backwards був створений з двома важливими обмеженнями: по-перше, він був створений протягом 48 годин у рамках Global Game Jam 2012, щорічного заходу, на якому групи дизайнерів, програмістів та художників збираються разом, щоб створити нові ігри протягом вихідних. По-друге, він був створений для домашнього комп’ютера Commodore 64 1980-х років, представляючи різні технічні обмеження для всіх, хто задіяний.

Гра розповідає історію пригадування минулих стосунків, спустошених трагедією. Він досліджує ідеї самозапитування, кругові спроби розібрати важкі спогади та неможливість відпустити. Персонаж блукає знайомими кімнатами будинку, реконструюючи старі фотографії та згадуючи предмети, події та почуття з минулого.