Невідкладність в анімації мертва справа
Утопіанфлат
Бекер
Я дуже люблю анімацію. Вони чіткі та чисті.

Мені здається, що мені здається, що терміновості немає, особливо в бою. Персонаж робить те саме повільніше чітке чисте перезавантаження. Нехай це буде, чим інтенсивніший бій, тим швидша анімація перезавантаження та ймовірність помилки перезавантаження або пропущеної вставки журналу. Було б круто бачити анімації "Невдача вогню" (клацання, відсутність стріли, ляпас, перестріл із камерою, -1 раунд у системі зброї) та анімацію "Неможливість подачі" (така ж, як попередня без втрат у кількості боєприпасів) Ну.
Це не є ідеально збалансованим, і це не повинно сприйматися як номінальне, це просто точка для розмов, щоб спробувати отримати певні термінові перезавантаження та деяку паніку в персонажа, щоб персонаж відчував себе більш живим та реагуючим на світ.