Новини - Світовий звіт Nintendo
20 квітня 2008 р
Порт двигуна крутного моменту для Wii завершено
Нік Дімола - 16:55 за тихоокеанським часом
Всього коментарів: 5 Джерело: Веб-сайт GarageGames

Порт популярного движка доповнений оптимізованою підтримкою Wii та Wii Remote.
GarageGames та Pronto Games завершили порт Torque Engine до Wii. Двигун повністю оптимізований для Wii і включає широку підтримку Wii Remote.
Torque Engine був використаний для розробки популярної аркадної гри Xbox Live, Marble Blast Ultra, а також майбутньої назви Penny Arcade Adventures. Він також буде використаний для ексклюзивного Wii The Destiny of Zorro, що розробляється Pronto Games.
19 квітня 2008 р
Majesco оголошує про хаос повітряного руху DS DS
від Carmine Red - 17:17 EDT
Всього коментарів: 1 Джерело: Прес-реліз
Наступна гра Majesco Nintendo DS, запланована на літо, також підтримуватиме Rumble Pak.
Majesco виводить шалені ситуації з управління повітряним рухом на сенсорний екран DS. У Хаосі повітряного руху гравцям доведеться керувати шаленими злетами, посадками та призначеннями воріт в різноманітних погодних умовах. На додаток до підручника, у грі будуть три складності. Читати далі.
Смуток, який забезпечується Gamebryo Engine Wii
від Les Thomas - 9:58 ранку за тихоокеанським часом
Всього коментарів: 5 Джерело: Прес-реліз
Довгоочікувана, широко розрекламована назва пригод жахів буде мати найсучаснішу чорно-білу графіку.
Sadness стане першою повністю чорно-білою грою, розробленою ексклюзивно для Wii. Назва пригод жахів будується на платформі розробки Gamebryo Emergent, щоб розширити графічні можливості Wii. Стильний кримінальний трилер-нуар встановлений безпосередньо перед початком Першої світової війни, і в ньому будуть представлені вісім різних закінчень. Про дату випуску досі немає слів.
18 квітня 2008 р
Програмне забезпечення високої напруги націлене на Wii з Conduit Wii
Нік Дімола - 17:37 вечора за тихоокеанським часом
Всього коментарів: 15 Джерело: IGN
Футуристичний шутер від першої особи, який ставить за мету "гру Wii, яка виглядає як назва 360".
Conduit, представлений програмним забезпеченням високої напруги, - це футуристичний FPS, який залучає вплив від Metroid Prime 3: Corruption and Medal of Honor: Heroes 2, і будується на вершині Quantum3, двигуна, побудованої тією ж командою з нуля. для Wii.
Кондуїт відбувається під час присутності. Читати далі.
Двигун Quantum3 в ексклюзивній розробці для Wii
Нік Дімола - 17:35 за тихоокеанським часом
Всього коментарів: 6 Джерело: IGN
Високовольтні ігри зосереджують свою енергію на тому, щоб погана графіка Wii залишилася в минулому.
Високовольтні ігри, команда, яка стоїть за абсолютно новою назвою The Conduit, створює двигун Quantum3 для забезпечення їх нового досвіду FPS. Завдяки "нормальному відображенню в реальному часі, відображенню та заломленню, ефектам повного екрану після обробки, тіням у реальному часі, прогнозованому освітленню та текстурам, ефектам дзеркальності та френеля, випромінюючим та райдужним матеріалам, інтерактивній воді, [та] морфінгу", все нібито працює з плавною частотою кадрів.
17 квітня 2008 р
Безробітний ніндзя повернеться в DS цього літа DS
Нік Дімола - 9:48 ранку за тихоокеанським часом
Всього коментарів: 5 Джерело: Прес-реліз
Izuna повертається до більш повного підземелля з новою системою команди TAG
Сьогодні Атлус оголосив, що Ідзуна, безробітний ніндзя, повернеться в ДС для чергового досвіду сканування підземелля RPG. Ізуна 2: Повернення безробітного ніндзя запропонує більше глибини, можливостей та змісту, ніж його попередник, зберігаючи той самий персонаж, який міститься в оригінальному заголовку. Читати далі.
16 квітня 2008 р
Smash Bros. Dojo Updates Оновлення Wii
Ніл Ронаган - 10:14 ранку за тихоокеанським часом
Всього коментарів: 7 Джерело: Smash Bros. Dojo
Популярний блог Super Smash Bros. Brawl закривається через 11 місяців ажіотажу та обслуговування.
Понеділок, 14 квітня, став важливим днем в історії франшизи Smash Bros. від Nintendo. Це був останній день оновлень популярного Smash Bros. Dojo. Щодня публікуючи публікації, він пропонував постійні оновлення про сутичку Nintendo Super Smash Bros. Починаючи з 22 травня 2007 року, у блозі було близько 300 публікацій, і він пропонувався на семи різних мовах.
Ōkami постачається для роздрібної торгівлі Wii
Ніл Ронаган - 10:04 ранку за тихоокеанським часом
Всього коментарів: 8 Джерело: Прес-реліз
Очікуваний порт відомої гри PS2 зараз вийшов для Wii.
Capcom повідомив, що Окамі відправився на Wii. Гра, порт класичної PS2, має унікальний графічний стиль у тіні, що посилює вплив японського фольклору. Крім того, гра Wii підтримуватиме вихід 480p та широкоформатний режим відображення 16: 9.
В Окамі ви граєте як вовк. Читати далі.
15 квітня 2008 р
Маріо Карт Wii обгорає мережу у Великобританії Wii
від Грега Ліхі - 21:10 за тихоокеанським часом
Всього коментарів: 4 Джерело: Графік треку
Останній реліз Wii від Маріо стає найшвидшим продавцем у Великобританії, оскільки він отримує восьмий за величиною перший тиждень за будь-який формат.