Seraph Lanthyr MCRP Wiki Fandom

Серафим

seraph

Життєва інформація

Середовище існування

Розмір упаковки

Зовнішній вигляд

Колір

Біологія

Розмір посліду

Тривалість життя

Серафіти важко класифікувати. За одними визначеннями, вони є типом розумного справного ефіру, а за іншими - типом диявола. Багато людей погоджуються з тим, що серафими належать до їх власної категорії, але їх схожість з ефірними спрайтами та дияволами продовжує викликати дискусії серед тих, хто їх вивчає. Як би там не було, вони є могутніми магічними істотами, які можуть увійти в царство смертних, лише коли їх викликають за допомогою ретельного годинного ритуалу, який передбачає складання складного кола виклику та пропонування предмета особистої цінності, який буде спожитий ритуалом. Цей предмет та емоційна прив’язаність до нього виклику слугують якорем, який серафім може використати, щоб затягнути себе в цей світ і прив’язати тут.

Серафи мають природну майстерність життєвої магії і можуть загоїти рани союзників, коли цього вимагає ситуація. Однак вони економно використовують цю здатність, оскільки це послаблює їх прив’язку до цього світу. Зцілення не відразу ж прогонить серафим, лише запаморочить його залежно від тяжкості травми, але зачаювання занадто часто або занадто багато за короткий проміжок часу.

Засоби виклику

Для того, щоб викликати серафима, потрібно намалювати коло складних рун і витратити одну годину безперервного фокусу, бажаючи, щоб серафим з’явився і надав допомогу. Предмет, що має особисту цінність, повинен бути розміщений у центрі кола як жертва, щоб серафім міг прив'язатись до цього світу. Без об’єкта Серафим лише ненадовго з’явиться у вигляді проміння світла, а потім зникне. Для проведення ритуалу можуть знадобитися додаткові заходи, які допоможуть викликати певний тип серафіму, але унікальна природа серафимів означає, що виклик певного серафиму ніколи не може бути гарантованим.

Після повного виклику серафим залишатиметься в площині призовника лише обмежений час. Ця кількість часу визначається вартістю пропонованого об’єкта, потребою виклику та їх мотивацією для виклику серафима. Наприклад, той, хто викликає серафим для допомоги у вирішенні незначного конфлікту, буде отримувати їх допомогу лише до вирішення справи. Якщо виклик шукає допомоги у більшій справі або по-справжньому зневірився, серафим може довше бути прив’язаний до площини виклику, якщо він також має достатньо енергії. Однак серафим буде противитись, щоб його викликали занадто довго.

Неможливо обрати, який серафим відповість на дзвінок виклику. Однак намір виклику та характер позивача можуть вплинути на те, який серафим буде відчувати себе притягнутим до кола. Наприклад, солдат, який хоче служити своїй країні та захищати своїх побратимів, швидше за все, зверне увагу Серафія лояльності.

Викликання серафима може становити значний ризик для призовника, якщо він не буде обережним. Оскільки немає простого способу звільнити серафим, не досягнувши його мети, серафим може безповоротно нашкодити призовнику, оскільки той, хто закликає, не зможе відрізати магію, що підтримує серафим. Коли-небудь може бути лише один виклик, пов’язаний із серафимом, але декілька магів можуть бути залучені в коло виклику як вторинні джерела енергії.


Засоби вигнання

Серафія виганяється через мить після того, як її виклику вбивають, хоча серафим з сильною волею може чіплятися за цей світ досить довго, щоб виконати одну заключну дію, за умови, що це займе не більше десяти секунд.