Шматки неправильно вивантажуються
Коментарі
Копіювати посилання Цитувати відповідь
andris155 прокоментовано 30 травня 2019 р. •
Час або посилання на профіль:
Ми просимо, щоб усі таймінги/профілі були посиланням, а не скріншотом. Знімки екрана стримують нашу здатність з'ясувати справжню причину проблеми.
https://timings.aikar.co/?id=357a10d4ec4d4457980e79d899ff973b
Опис випуску:
Якщо застосовно
- Я запустив сервер і не приєднуюсь до гравців.
Це налаштування, завантажене для збереження нересту, і це добре.
2. Встановіть Worldborder на 10000 за допомогою плагіна Worldborder.
3. Запустіть генерацію світу за допомогою команд/wb world fill та/wb fill
4. Зачекайте 18 хвилин, щоб створити світ.
5. Зупинити генерацію/скасування заповнення wb
6. Зачекайте 8 хвилин, але "світові" шматки все ще завантажені без інтернет-гравців.
Можливо, сервер не вивантажує шматки, якщо в шматках є жителі села/села/грабіжники. (?)
Список плагінів:
Усі плагіни, що працюють на сервері
Основи, Світовий кордон
bukkit.yml, spigot.yml, paper.yml, server.properties
Посилання Gist/pastebin/hastebin
Параметри, створені за замовчуванням.
Інші корисні посилання
Чим більше інформації ми отримуємо, тим швидше та ефективніше ми можемо бути у пошуку рішення
проблема.
Номер збірки паперу:
Це можна знайти, запустивши/версію на вашому сервері. останній не є належним номером версії; нам потрібен вихідний файл/version, щоб ми могли правильно відстежити проблему.
[18:01:03] [Потік сервера/ІНФОРМАЦІЯ]: На цьому сервері працює версія паперу git-Paper-55 (MC: 1.14.2) (Впровадження API версії 1.14.2-R0.1-SNAPSHOT)
Текст успішно оновлено, але виявлені такі помилки:
Плямистий лист прокоментував 31 травня 2019 р
Будь ласка, повторіть спробу з останньою версією
RealGatt прокоментовано 31 травня 2019 р. •
Можна підтвердити з останньою версією (1.14.2 # 58), що все-таки трапляється. Та сама методологія тестування, що і Андріс.

andris155 прокоментовано 31 травня 2019 р. •
Перевірено ще раз і не виправлено.
Але набагато менше використання пам'яті.
andris155 прокоментовано 31 травня 2019 р. •
Перевірено за допомогою команди Clearlagg/lagg loadchunks. Це записує розвантажувальні шматки, але не працює або сервер миттєвого завантаження знову шматки.: /
електронний хлопчик прокоментував 31 травня 2019 р
Не використовуйте clearlagg, це, мабуть, спричиняє проблеми через зміни в 1.14
RealGatt прокоментував 31 травня 2019 р
ClearLaggs для мене працював до 1.14.2. Правильно вивантажені шматки.
andris155 прокоментовано 31 травня 2019 р. •
Немає онлайн-гравців
Брокконаут прокоментовано 1 червня 2019 р. •
Я можу підтвердити, що він все ще витікає (не використовуючи чіткий флаг) - через день, що працює до 20 гравців (на даний момент порожній) сервер все ще завантажує понад 15000 шматків.
[06:53:18 ІНФО]: Плагіни (16): ArmorStandTools, bPermissions, Essentials, GlobalAutoMessage, GlobalChat, LogBlock, LWC, OpenInv, PlayerStatistics, PlayerUUIDCache, ProtocolSupport, ProtocolSupportVersions, VanishNoPacket, Vault, WorldEdard
[06:54:11 ІНФОРМАЦІЯ]: На цьому сервері працює версія паперу git-Paper-58 (MC: 1.14.2) (Впровадження API версії 1.14.2-R0.1-SNAPSHOT)
[06:54:11 ІНФОРМАЦІЯ]: Перевірка версії, зачекайте, будь ласка.
[06:54:11 INFO]: Попередня версія: git-Paper-55 (MC: 1.14.2)
[06:54:11 ІНФОРМАЦІЯ]: Ви використовуєте останню версію
Пуремін0рез прокоментував 1 червня 2019 р
Жоден плагін, крім Essentials та/gc, не показує тонни фрагментів, які все ще завантажуються після дня безвідмовної роботи.