T-99 Сургут Worldofjaymz Wiki Fandom


У своєму бажанні придбати будь-яку та будь-яку механіку RDF, якій вони могли, їм вдалося придбати кілька сильно пошкоджених VF-1 Valkyries. Не знаючи, як їх правильно відбудувати, переоснащення зробили відмінні середні бойові підрозділи, і як такі були розгорнуті разом із переобладнаними руйнуваннями, щоб захистити та ліквідувати підрозділи, які могли б обійти повільніші руйнування.

worldofjaymz

Тип моделі - Т-99 Сургут

Клас - Основний бойовий батлоїд

MDC за місцем розташування

Посилений відсік екіпажу - 100

Мікроракетні установки - 65

Броня - зупиняється до включно з еквівалентом стандартних 20-мм патронів

Стрибки - 5 м без допомоги, 8 м з запущеним ходом, 15 м рухової тяги

Діапазон - 150 годин безперервної роботи на 16 клітинах протокультури

Висота - 13 м

Вага - 22,5 тонни

PS - 40 роботів, підйомник - 20 тонн, носіння - 10 тонн

Вантаж - мінімальне виживання та особисте спорядження

Енергосистема - мініатюрний енергетизатор клітин протокультури

Тип зброї - Токаров 97 Gunpod

Основне призначення - антимеханічне

Дальність польоту - 1800 м. Лазер, 2000 м. Гарматна гармата

Пошкодження - 1d4x10 за лазерний вибух. 3d6 на 35-мм круглий, використовуйте правила вибуху гатлінгу

Темп стрільби - дорівнює атакам пілотів

Корисне навантаження - 20 вистрілених енергетичних елементів для лазера, 200 патронів для бронебійної зброї для 35-мм гарматного гармати.

Бонуси - +1 страйк


Тип зброї - мікроракети

Основне призначення - антимеханічне

Темп стрільби - залпи 1-20, що дорівнюють атакам пілотів

Корисне навантаження - 20 ракет загалом, 4 на ногу, 4 на руку, 4 скрині

Бонуси - +1 страйк


Тип зброї - гатлінг 14,7 мм (1)

Основне призначення - протимеханічна/ракетна

Пошкодження - 2d4 за раунд, використовуйте правила гатлінгового спалаху

Темп стрільби - дорівнює атакам пілотів

Корисне навантаження - 600 бронебійних патронів

Бонуси - +1 страйк

Бонуси та штрафи

Використовуйте Robot/Vehicle Combat Basic/Elite із наступними бонусами:

+1 атака на рівні 1 і 12

+1 Автонастроювання на рівні 2, 4, 7 та 11

+10% на всі пілотні рулони

Стриманий удар - 8d6sd

Блок корпусу/снасті - 2d6

Системи нотатки


Бойовий комп’ютер - обчислює, зберігає та передає дані на HUD (головний дисплей). Зазвичай прив'язані до одиниць орієнтації комп'ютера. Може вмістити сотні записів про різних ворогів та роботів/силову броню/літаки/транспортні засоби.