UX Case Study - процес розробки дієтичного додатка UXRally UXdesignstudio Medium
Вступ
Кілька років тому ми почали працювати над додатком для фітнесу/дієти під назвою mdiet. Нам потрібно було переробити цю програму. Це арабський мобільний додаток, який найпростіший у використанні як для iOS, так і для Android. У ньому понад 20 000 арабських продуктів, яких немає в жодному іншому додатку.

Інтернет-дослідження привело нас до різних макетів дизайну та деяких унікальних функцій, що використовуються іншими великими додатками для фітнесу/дієти.
Зрозумійте виклик
Є багато користувачів, які загалом використовують додатки для фітнесу/дієти та те, що хочуть абоненти дієт.
- Люди, які люблять постійно підтримувати себе у формі
- Люди, які займаються спортом один раз на день, але більше довіряють дієтам
- Люди між ними, які хочуть бути здоровими і здоровими одночасно
- Абоненти хочуть гнучкості у розробці власного раціону та відстеженні споживання їжі, фізичних вправ та води.
Запитавши кількох користувачів, ми дійшли висновку, що люди люблять відстежувати свої фітнес-процедури, а також відстежувати свої плани харчування та додаток, який допоможе їм відстежувати шлях. Минулий додаток мав деякі недоліки дизайну та орієнтовані на користувача проблеми. Тому ми вирішили протестувати свої навички дизайну UX і перевірити, чи зможемо ми знайти інші програми-конкуренти та вдосконалити mdiet додаток.
Наш процес проектування
Першочерговим фактором нашого успіху є той факт, що ми тримаємо наших користувачів у центрі нашого процесу проектування. Ми стежили за процесом проектування нашої компанії.
Персона
Спочатку ми створили попередні персони для потенційних кількох користувачів, які використовують інші великі програми для фітнесу на основі онлайн-досліджень та нашого розуміння людей, які ми знали, що користуються великими програмами для фітнесу. Ці персони були створені з припущеннями і не були повністю засновані на дослідженнях, але це те, що допомогло нам більше зрозуміти цей проект і направити нас на ранніх стадіях проекту.
IA (Інформаційна архітектура)
Ми сподіваємось, ви всі знайомі з терміном IA, і це є важливим аспектом дизайну UX. Без належного сортування більшість користувачів заблукають і заплутаються під час навігації на вашому веб-сайті чи в додатку.
Після того, як ми створили персони, ми почали працювати над IA для всього додатка. Створення IA для цього додатка було трудомісткою та виснажливою роботою, але це слід робити, щоб зрозуміти потоки користувачів та подорож у цілому додатку.
Побудова цього ІА призвела нас до різних проблем, пов’язаних із користувачем, і як ми можемо їх вирішити. Наприклад, отримання основної інформації від користувача. Ми отримали приблизний огляд того, як буде виглядати наш додаток, коли ми закінчимо роботу з IA. Картування основного потоку програми змусило нас з'ясувати кожен крок на шляху, який пройдуть користувачі протягом усього рішення.
HTA (аналіз ієрархічних завдань)
Ієрархічний аналіз завдань (HTA) - це недостатньо використаний підхід в користувацькому досвіді, але такий, який ви можете легко застосувати, змінюючи існуючий дизайн або створюючи новий макет. ... Ви також можете використовувати цей підхід для підтримки процесу розробки UX.