Допоможіть двом друзям зустрітися один з одним за допомогою вказівника миші! Комп’ютерне програмування для дітей

Навчіться кодувати (за допомогою Scratch та JavaScript)

Цей проект допоможе вам навчитися переміщати спрайт, коли ви рухаєтеся мишею по скретчу. У цьому проекті ми змусимо рибу рухатися по вказівнику миші і змусимо її зустріти краба. Коли вони обоє зустрінуться, вони скажуть один одному «привіт».

1. Створіть новий проект Scratch. Додайте фон "підводної" сцени з бібліотеки Скретч. Також додайте рибу та краба з бібліотеки.

допоможіть
2. Ми хочемо перемістити рибу за вказівником миші і взяти її назустріч крабу. Для цього нам потрібно буде перемістити рибу до вказівника миші. Якщо риба і краб знаходяться досить близько, тоді виведіть "привіт" від обох спрайтів. Дотримуйтесь наведеного тут сценарію, коли створюєте його на своєму комп’ютері. Додайте кожен блок по одному. Запустіть його спочатку і перевірте, чи працює він так, як ви собі уявляли. Тільки після цього додайте наступний блок. Це допоможе вам дізнатися, як працює кожен блок.