Найбільш нішеві симулятори для ПК-ігор, які ми змогли знайти за допомогою журналу PCMag PC Magazine Medium
Ці ігри для ПК копітко відтворюють буденні завдання - від водіння до сільського господарства - для невеликої, але відданої аудиторії.

Більшість ігор розвішують свої капелюхи на сюжеті або подвигах танцювальних рефлексів, але скромна симуляція завжди мала місце за столом. А шанувальники можуть вибирати з ряду дивно специфічних та радісно банальних симуляційних ігор.
Перші дні ігор для ПК були завалені рядами заголовків Sim та Tycoon, які дозволяли вам керувати якоюсь складною системою чи організацією з макрорівні. Наприклад, Zoo Tycoon доручив вам створити фінансово платоспроможний зоологічний парк. Американські гірські магнати були подібними; просто замініть «небезпечно слабкі огорожі на тигровому вольєрі» на «неперевірені високошвидкісні американські гірки».
Уілл Райт, творець SimCity та The Sims, вирішив цю проблему за допомогою SimAnt. Гра доставила саме те, що вона сказала на жерсті: контроль колонії мурашок, яка конкурує з іншою колонією мурах за перевагу в саду. Це був лише один із незвичних моделювальних заголовків Райта та видавця Maxis на початку 1990-х років, які врешті включали SimFarm (про це далі), SimHealth (модель американської системи охорони здоров'я близько 1994 р.) Та SimRefinery (використовується для пояснення комплексу внутрішня робота НПЗ Шеврон для керівників компанії).
І жанр все ще ногами; ці заголовки зберігаються навіть у епоху обширних графічно-інтенсивних випусків блокбастерів.
Рятувальний ескапізм
Навіть коли розробка створена для критики або підвищення обізнаності, розвага є ескапізмом, що дозволяє нам досліджувати нові світи та переживання. Відеоігри нічим не відрізняються, дозволяючи нам взяти на себе роль солдатів, фантазійних воїнів та козлів.
Але це лише один із видів ескапізму. Такі ігри, як Flight Simulator, засновані (на каламбур) як в реалістичності, так і у видовищі. Кайф виникає через доступ до світу, який є цілком реальним, але недосяжним для пересічної людини. Скільки людей може стверджувати, що вони здійснили транскотлантичний проліт на «Конкорді»? Навіть SimCity використовує фундаментальне бажання людини творити і бачити, як наші зусилля приносять плоди.
Також багато можна сказати про хід симуляторних ігор. Наприклад, граючи в Долині Зоряної роси, легко впасти у заспокійливий ритм турботи про свої врожаї: збирати урожай, спати, повторювати. Цей вид повторення далеко не нудний, створює можливості творчо думати про ефективність та стратегію. Та сама нав'язливість, яка спонукає людину, скажімо, виконати складний платформер, може бути легко перетворена на управління футбольною командою через фінансову та соціальну невизначеність Brexit.
Окрім цього, є щось солодке у екстремального любителя, який проводить місяці, вдосконалюючи зразкову поїздну діораму або безпечно керуючи поїздами від Ліндца до Берліна. Приємно пам’ятати, що, хоча заголовки стрілянини, як Destiny 2, можуть привертати увагу, скромний Football Manager також надзвичайно популярний.
З огляду на це, ми представляємо (далеко не повний) список наших улюблених надзвичайно нішевих ігор-симуляторів. Декого ми грали, а іншого просто дивуємось здалеку. Якщо вашого улюбленого вимогливого цифрового відпочинку немає у списку, повідомте нам про це в коментарях.
Міста: Skylines
SimCity може бути знаковою франшизою для містобудівного жанру, але помилки випуску SimCity 2013 року відкрили двері для нових претендентів на трон. Міста: Skylines не може повністю скинути спадщину SimCity за межі воріт, але це фантастичне доповнення до жанру, який фактично став містобудівником за роки після його виходу.
Ідея полягає в тому, щоб розробити свою порожню стартову карту від маленького містечка до галасливого мегаполісу, відстежуючи населення, щастя та доходи. Плануйте і будуйте дороги та квартали з резиденціями та живіть бурхливим життям богоподібного містобудівника.
Основи побудови функціонального міста не важкі для вивчення, але є стільки різних будівель та зручностей, які потрібно освоїти, що створення справді ефективного міста вимагає часу. І це перед тим, як взяти до уваги естетику - побудувати візуально приголомшливе місто - це половина задоволення. Збалансувати оптимальну функціональність із візуальною привабливістю - захоплюючий виклик, оскільки ви хочете зробити так, щоб і ті широкі магістралі, які ефективніше рухають транспорт, виглядали чудовими. Порожнє полотно нового файлу дивним чином бадьорить, це шанс спланувати помилки, які спричинили проблеми у вашому останньому місті.
Якщо ви дотримуєтесь Cities: Skylines і навчитесь бути гнучкими з інструментами, ви з часом поглянете на свої перші спроби як на архаїчні, і єдиним обмеженням для вашого наступного дизайну є ваша фантазія. Тільки не забудьте підключити сантехніку.
Карликова фортеця
Карликова фортеця (насправді, Раби Армока: Бог крові, глава II: Карликова фортеця) - це праця любові, що триває майже два десятиліття. Ви керуєте колонією поколінь шахтарів-фантастів, які живуть у горі. Будуйте нові шахти, копайте нові тунелі, і нехай ваші гноми свистять під час роботи з котами та здорового сімейного життя. А потім почекайте, поки все піде не так.
Карликова фортеця відома своєю неймовірною складністю та складністю, де одна помилка може призвести до трагедії. Надто жадібно і занадто глибоко прокладати тунелі можуть, наприклад, випадково затопити будинок ваших гномів, коли ви потрапляєте в грунтові води. Знаменито незавершений і без фактичного стану перемоги, приголомшливий масштаб і амбіції цієї незавершеної роботи надихнули багатьох гравців і стримували тих, хто не хоче мати справу з графікою ASCII.
Якщо ви відчуваєте себе сміливим, щоб спробувати, майте на увазі, що, оскільки він недобудований, навіть найкраща фортеця врешті-решт впаде в лихо.
Euro Truck Simulator 2
Ви коли-небудь хотіли просто відбитись, розслабитися та вирушити у (віртуальну) дорогу? Euro Truck Simulator 2 пропонує саме це, заряджаючи вас, перевозячи вантаж з пункту А в пункт В по всьому європейському континенту. Ви можете налаштувати свій автомобіль і навіть вести бізнес, для якого ви можете придбати гаражі, вантажівки та найняти диски. Ви зароблятимете менше, збираючи подряпини та інші пошкодження по дорозі, тому намагайтеся не відволікатися на чудові пейзажі.