Новий симулятор польоту Microsoft вартий очікування - TechCrunch
Кредити на зображення: Microsoft

Минуло 14 років з моменту запуску Flight Simulator X, який здавалося, що це буде остаточний реліз у довготривалій серії. Коли компанія оголосила, що перезапустить франшизу трохи більше року тому, використовуючи новий графічний движок та супутникові дані від Bing Maps, це створило багато галасу як серед старих шанувальників, так і серед тих, хто ніколи не грав на стару версію, але були притягнуті до графіки наступного покоління, яку компанія продемонструвала у своєму трейлері. Хороша новина полягає в тому, що новий симулятор польоту Microsoft вартий того, щоб чекати, і з 18 серпня ви зможете переконатися в цьому самі.
Ціни починаються з $ 59,99 для стандартної версії Flight Simulator як у магазині Microsoft, так і в Steam. Якщо ви хочете отримати доступ до більшої кількості літаків та аеропортів, виготовлених вручну, вам доведеться придбати версію класу люкс за 89,99 доларів США або, ще більше, преміум-версію за 119,99 доларів США. Детальні відомості про те, які аеропорти та літаки включені в кожну версію, ви можете знайти тут.
Будьте впевнені, особливо, якщо це ваш перший виїзд у Flight Simulator, з базовою версією ви все ще можете приземлитися в тих же 36000 аеропортах, що й інші, а літаків є більше ніж достатньо, щоб вас зайняли - ви просто пропустите надайте кілька додаткових послуг (і якщо ви дійсно хочете, ви можете придбати оновлення до більш преміальних версій пізніше).
Найдешевший спосіб розкрутити гру - підписатись на Xbox Game Pass на місяць, оскільки стандартна версія тепер є частиною програми передплати Microsoft, і якщо ви новий абонент, перший місяць коштує лише 1 долар.
Кілька тижнів тому я вже досить глибоко заглибився в бета-версію, але Microsoft надала мені ранню оглядову копію остаточного випуску преміум-версії, тож варто ще раз переглянути, що ви отримаєте.
Перше, що всі, кому я показав новий сим, сказали мені, як красиво він виглядає. Це справедливо для декорацій, які включають поєднання міст, реконструйованих до дрібниць завдяки фотограмметрійним даним у Bing Maps та тих партнерах Microsoft Blackshark.ai, реконструйованих з 2D-карт (докладніше про те, як це працює, - ось наше інтерв’ю з Blackshark ). Цю роботу роблять не лише реалістичні міста та селища, але й те, що вони почуваються досить живими, коли транспортний рух стикається по шосе та місцевим вулицям та вуличним освітленням і навіть вікна будинків висвітлюються вночі.
А ще є модель погоди. Flight Simulator має найкрасивіші хмари, які ви коли-небудь бачили в грі. Дощові хмари вдалині виглядають так само, як у реальному житті. Вітер реалістично діє на ваш літак. Якщо ви летите взимку, сніг вкриває землю - і ви можете пограти з усіма цими налаштуваннями в режимі реального часу без необхідності перезавантажувати гру при кожній зміні.
Кредити на зображення: TechCrunch
Але оскільки Microsoft і Asobo Studios вирішили майже побудувати цифровий двійник нашої планети у Flight Simulator - і оскільки єдиний спосіб це зробити - це використовувати машинне навчання, а не розміщувати кожен об’єкт вручну, - ви все одно знайдете багато дивацтва в світ теж. Я сподівався, що команда виправить більше з них між бета-версією та остаточним випуском, але я не бачив багато змін тут. Це означає, що ви знайдете мости, які більше схожі на дамби, дороги, що йдуть під водою, і кілька недоречних будівель та дерев - там стільки дерев, де вони не належать.