Руна - Дерек Макдональд
Руна Human Head Studios була побудована під час нещасного періоду відеоігор, де машиніма розглядалася як революція. Дизайнерами ігрових рівнів раптово став Стенлі Кубрік, незважаючи ні на те, що в своєму житті навіть не проходив курс вступу до фільму. Але вони бачили Термінатор 2 п’ять разів, тож це має бути нормально. Наслідком є незручно приурочений діалог, заплутаний сценарій, незручні жести на моделях, роти яких не синхронізуються з мовою, та загальна відраза до того, що насправді сидять крізь клячо.
Нас з цією пригодою вікінгів ознайомила історія минулих часів, закинувши Рагнорака, Одіна, Локі та різні інші безглузді, дурні, недоречні імена. Звичайно, у вас є кутові шрифти та безглузді символи. Я знаю, що ¼¼-ботаніки засмутяться через мої невіглаські коментарі, бо це частина скандинавської фольклорики, і я сподіваюся, що вони заразиться стафілококовою інфекцією. О, але зачекайте, тут йдеться про зраду, і вона заглиблюється. Тато мертвий. Зраджена суперницькою фракцією. Ви тепер вікінг з місією врятувати… світ! Протягом усього катсцену я насміхався собі, бо все, що міг придумати, було: "Великий Ворон Одін!", І іммігрантська пісня Led Zeppelin.
Ранні частини гри нагадують мені про пригоди коледжу дівчини із ожирінням із сестринства: глибокі печери, що містять крабів (вбийте за допомогою цього лосьйону і видаліть цим гребінцем). Я думаю, що в новій грі найгірша ідея коли-небудь полягає в тому, щоб перші 10 рівнів були в темних печерах з лавою та плавальними секціями, де треба бігти за киснем у наступній повітряній кишені. Це не просто один 5-хвилинний рівень цього ігрового процесу, він б’ється над головою протягом добрих 5 годин.
Тепер гра - це перспектива від третьої особи і все в рукопашному бою. Отже, ви можете використовувати булаву, палицю, меч або кувалду, щоб забити… крабів. Є також отруйні гриби ... і якийсь змієподібний нерухомий ворог рослин. Я люблю називати це рослина, що кусає пеніс. БПП скорочено. Ці початкові рівні гарантують, що ви звикли, що ця гра в основному є величезною серією головоломок, що стрибають. Ви можете триматися за виступи і підтягуватися ... але, звичайно, ви не можете рухатися зліва направо на виступі, щоб вони не досліджували такий тип головоломки. В один момент є стрибуни в стилі Quake III Arena, досить розумно зроблені з людської плоті!
Замість того, щоб використовувати організації охорони здоров’я, які зустрічаються в більшості екшн-ігор, ви берете затуманені версії тієї самої ідеї: випивши медовину (потім розбивши її об землю, щоб подруга могла забрати суку), невтішне м’ясо (вагітна тканина дівчини-хоррі), ящірка (не зламаний), і постійно популярний цілющий пул зеленої рідкої користі. Є також руни; символи влади, так? Ви можете використовувати їх із певною зброєю для отримання гарніших кольорів на екрані та для збільшення ударів. Отож звичайні елементи: заморозьте свого супротивника розмахуванням мечем, а потім розбийте його замерзле тіло, підпаліть ворогів махом, піднесіть своїх ворогів махом, обмокніть ворога менструальною кров'ю, засунувши їм голову в ваш піщана піхва.
На вісімнадцятому рівні ви нарешті виводите печерне середовище у зимову гірську місцевість. Перехід здійснюється помилкою, яка рятує вас від падіння з печери з висоти, після чого з вами та містером Баг вилітають на поверхню катсцени здивування та спантеличення, включаючи обвалення кам’яних дахів і вибух терпіння. Нові райони мають той чудовий далекий туман, який заважає дизайнерам рівнів створювати повний світ. Архітектура Тюдорів у містечках-вікінгах є якісною для гри Unreal-engine 2001 року. Зачекайте, це був комплімент?
Те, про що я не згадував, - це додаткові способи нападу для нашого дорогого героя. Ви можете кидати зброю у супротивників, збільшуючи ймовірність операції Томмі Джона пізніше. Як це зазвичай роблять вікінги, ви також можете підбивати ворогів відрубаними кінцівками їхнього партнера або вибити їх, кинувши нещодавно обезголовлений череп. Ці режими погані, з низьким рівнем пошкоджень, тому я щойно пішов із традиційним розмахуванням важкої зброї.