Супер війни роботів, Paradox Cascade CS робить це для ГМ - RP Forums
Супер війни роботів, Paradox Cascade CS

Супер війни роботів, Paradox Cascade CS
Допис від Sans_the_Medic »Чт, 29 листопада 2018, 19:43
Ім'я: (ім'я вашого персонажа)
Стать: (Чоловік чи жінка)
Вік: (Вік вашого персонажа в роках)
Висота: (Зріст вашого персонажа)
Вага: (Зріст вашого персонажа)
Звання/назва: (Статус вашого персонажа у військовій чи інших спеціальних званнях, який він/вона можуть називати)
Спеціальні: (будь-що інше, на що варто звернути увагу, будьте дуже коротким і категоричним, наприклад: робот, іноземець, ESP, фокусник тощо)
(Ви можете додати ще декілька іншої інформації, яку хочете, але загалом це мінімум.)
Біографія:
(Напишіть короткий вступ про свого персонажа. Хто він/хто? Звідки він/вона? Як він/вона став пілотом-механіком? Що він/вона може робити? Наскільки він/вона досвідчений? Які у нього/її мотивація? Etcetera, etcetera.)
(зображення для вашої машини, не обов’язкове, але корисне)
Ім'я: (як називається ваш механік? З моделями/серійними номерами та іншим)
Тип: (Це справжній чи супер робо?)
Розміри: (Наскільки велика ваша машина? Якщо це робот-гуманоїд, тоді вам потрібно лише зазначити її висоту в метрах)
Вага: (Наскільки важка ваша машина? Бажано, виражена в метричних тоннах)
Статистика: (7 параметрів, що відображають потужність вашої машини. Вони варіюються від 1 до 100, але різниця нелінійна. Детальніше див. Нижче)
Міцність: (сила вашої машини. Наскільки сильно її удари та ноги? Скільки ваги вона піднімає?)
Броня: (Наскільки міцна ваша машина? Мехи з високою бронею можуть легко протистояти навіть найпотужнішим атакам.)
Вогнева міць: (скільки знищення ви можете нанести? Застосовується до гармат, ракет, енергетичних гармат та будь-яких інших дальних засобів для атаки)
Продуктивність: (Наскільки швидка ваша машина? Високопродуктивні механіки настільки швидкі, що у ворога виникають проблеми з ціллю на них)
Мобільність: (визначає, наскільки легко ваша машина виконує повороти і, як правило, наскільки вона рухлива)
Вихід енергії: (Скільки енергії може генерувати ваша машина? Як правило, це свідчить про те, як довго ваша машина може витримати в бою.)
Датчики: (радіолокаційні та інші засоби зондування/виявлення. Дозволяє виявляти невидимі/маскуються одиниці. Також якщо ваша машина має системи автоматичного націлювання, ваші датчики визначають їх ефективність.)
Опис:
(Коротко опишіть свою машину, включаючи її зовнішній вигляд, розробку та особливі особливості)
Зброя:
(Якою зброєю володіє ваша машина? Якщо в ній є прихована зброя, яку ви або хочете зберегти в секреті, або ваш персонаж ще про неї не знав, то вони є винятком. Ми будемо розглядати таку зброю як "оновлення" " в майбутньому.)
Здібності:
(Якими особливими здібностями володіє ваш персонаж? Це може бути що завгодно, від тимчасового прискорення швидкості до цілої послідовності трансформації, яка повністю змінює вашу машину)
Переїзд підпису:
(Здебільшого властивість Super Robots, який тип персонажа визначає вашу атаку? Це може бути кричущий фінішний хід або комбінація різних атак. Якщо ваш механік має енергетичні атаки, не пов’язані з жодною зброєю, вони належать тут)
Добре, подальші настрої щодо статистики.
Вони тут для нас, щоб отримати відносну оцінку повноважень один одного, включаючи їх загальні сильні та слабкі сторони.
Також допомагає вирішити випадки, коли двоє людей сперечаються, хто швидший, потужніший тощо.
Крім того, я планую написати статистичні дані для більшості протилежних команд, щоб ви мали загальне уявлення про ворога.
З іншого боку, не чекайте, що я буду до цього прихильний. Якщо Мех А має вогневу силу 50, а Мех Б - броню 60, це не означає, що атаки Меха А марні.
Зовсім далеко від цього. Це просто означає, що Мех А повинен докладати більше зусиль для своїх атак. Можливо, забивши багато ударів або використовуючи заряджену атаку.
Письмо та RP-інжинг завжди мають пріоритет у порівнянні зі статистикою.
Вони є рольовим допоміжним засобом, а не правилом.
Потік OOC: x
RP нитка: y
RP на попередньому місці: z
Фея броні
Re: Супер робот війни CS потік
Допис від Sans_the_Medic »Чт, 29 листопада 2018, 20:04
Стать: Технічно жінка? Я маю на увазі, що вона робот, тому ....
Вік: Її тіло на вигляд 19 років, модель та система штучного інтелекту використовуються вже 40 років, ця одиниця щойно розгорнута і як така не має реального віку.
Вага: 180 кг (Досить легкий для робота її розміру tbh)
Звання/назва: Удосконалений дослідницький блок, модель CB AI
Блок AEK999. ШІ, що використовується: CB. Призначення: Advanced Exploration Kommando.
"Чекай, чекай, чекай ... чому коммандо з k?"
У мене є свої причини; один з яких - як поклон/k/за всю дурість, яку вони зробили. А тепер замовкни і дозволь мені зробити свій звіт ...
Гм, AEK999 - це одиниця, що вітає ШІ ЦБ на вимогу головного підрозділу ЦБ, який відтепер називається фактичним ЦБ, створити як серію підрозділів, що використовують її ШІ для дослідження мультивсесвіту та збору нової інформації та досвіду. Блок AEK999 є фінальним із них, а також найменш досвідченим. Як так? Тому що вона насправді ще не розгорнута; це звіт, який робиться безпосередньо перед тим, як її спочатку розгорнути.
Основна мета AEK999 - подорожувати мультивселенною та збирати нову інформацію для фактичного використання ЦБ. Їх другорядною метою є допомога групам у збереженні миру та не тільки там, де це можливо. Для сприяння досягненню цих цілей AEK999 має можливість вільно отримати доступ до центрального банку даних ЦБ, фактичного для інформації, що зберігається в ньому; хоча і не для додаткової обробної потужності. Ми також надаємо підрозділу доступ до одного спеціального обладнання на їх вибір. Вони обрали світловий реконструктор класу рекс ... Я, чесно кажучи, не очікував такого ... Тоді добре.
Вгорі: Легка модель Recon класу Rex в бою під час операції Сухий Кіготь, показана оснащена 2 мінометами-карателями як плечовими опорами і несе важку вибухову гармату Беовульфа.
Ім'я: Модель: Рекос світла класу Rex, серійний номер: AL-09
Тип: Легкий реконструктор
Розміри: 3 м заввишки, площа основи - 0,5 м на 1,5 м
Вихідна потужність 50
Опис: Далі подано офіційну базу даних Shadow Alliance для механіки:
Рекс має в цілому 4 твердих точки. Основні положення Костюму такі:
- 1x тверда точка для лівої та правої руки, здатна легко кріпити. Наконечники рук, коли вони втягнуті, закриваються власними руками, що дозволяє захопити речі.
- 1x тверда точка для кожного плеча, здатна використовувати легкі та середні кріплення
Тверда точка лівого плеча: ротаційна деструкторна гармата Люцифера. Люцифер - це жахлива зброя, що встановлюється лише коли-небудь на транспортні засоби просто через безглуздий відкат, який він дасть людям, які намагаються вистрілити з кишені. При швидкості пожежі 2000 пострілів в хвилину це звучить не дуже погано; однак той факт, що камери для стандартних патронів для рушниць SA (до речі, це 20 гранул) означає, що ця річ може видавати майже 700 гранул за секунду (я підрахував. Це божевільно). Хоча не божевільний на великій відстані; зблизька це пробиє більшість броні завдяки бронебійним якостям боєприпасів у снарядах. Механік може зберігати 4000 патронів, що означає, що в цьому є 2 хвилини вогню.