Дизайн істоти - Анатомічно правильні багаторукі гуманоїди - Worldbuilding Stack Exchange

Гуманоїди з понад 2 парами рук не були невідомим поняттям в культурі людини. Зі стародавньої міфології є сотня озброєних Гекатончейрів (у яких тут є власна нитка) та шестирукі Гегени з грецького міфу, численні індуїстські божества, зображені з тисячею зброї (наприклад, Авалокітешвара).

А з сучасних часів є шестирукава спіраль із коміксів "Люди Ікс".

істоти

. кілька разів "Людина-павук" в підсумку виростив чотири додаткові руки (як один із багатьох кроків у поступовій мутації "Людини-павука".

Наука вважає, що будь-які випадки цього реального життя потрапляють під парасольку медичного розладу під назвою "полімелія", який стосується всіх кінцівок, а не лише рук. Особисто я буду спиратися як на цей термін, так і на назву вищезазначених Гекатоншейрів, щоб поєднати терміни "полішери" та "поліхеїрид" (букв. "Багаторукий") для всіх гуманоїдів з більш ніж двома руками, "полі-" замінюється відповідним числовим префіксом, коли вказується певна кількість плечей (наприклад, "тетрахеїрид" для чотирьох плечей, "гексахеїрид" для шести плечей тощо, тощо).

Тепер, закінчивши введення, ми підійшли до великого питання: Як розробити анатомічно правильну кістково-м’язову систему для поліхеїриду? Те, що мені вдалося зібрати на цю тему, здається, ніби навіть додавання однієї зайвої пари рук потребує значних змін у м’язах і кістках людського (оїдного) тулуба. Найголовніше, що ідея мати дві або більше руки, що проростають з одного і того ж місця, очевидно, неможлива з анатомічної точки зору, незважаючи на те, що це дещо поширений підхід до дизайну в сучасній художній літературі.

Припустимо, що ми все-таки з’ясуємо анатомію, чого можна очікувати від поліхеїриду з точки зору руху зброї, здатності застосовувати силу тощо, тощо?

PS: Для запису, я б додав це до Анатомічно правильної серії, але сторінка (і весь розділ Meta Worldbuilding) на даний момент здається мені недоступною.

7 відповідей 7

Відповісти на це досить складне питання заради загальної картини. Розумієте, руки потребують опори скелета (насамперед ключиці та лопатки).

А також м’язова підтримка (всі м’язи на руці та грудні відділи на грудях).

Отже, вам знадобиться скелет з, здавалося б, зайвими кістками для підтримки розкинутих кінцівок, щоб переконатися, що він може це підтримувати - і вам доведеться додати більше ширини плечей, щоб додаткові руки могли відпочивати комфортно, якщо ви не плануєте про те, щоб зробити цю "людську" ходьбу на всіх шести (або більше) кінцівках.

Після того, як у вас з’явиться кістковий простір, вам знадобляться пари м’язів агоністів і антагоністів, щоб забезпечити рух. Як і у випадку з грудними відділами, я б порадив розміщувати їх над кістками, щоб забезпечити ріст м’язів за необхідності.