Середній геймер - 35 років, часто надмірна вага та сумне дослідження, стаття AMP Reuters

НЬЮ-ЙОРК (Reuters) - Відеоігри можуть розглядатися як нав'язлива ідея для молоді, але насправді середній гравець у віці 35 років, часто із зайвою вагою, замкнутим в собі і може бути в депресії, згідно з американським дослідженням.

часто

Дослідники з Центрів контролю та профілактики захворювань вивчили поведінку 552 дорослих у віці від 19 до 90 років із району Сіетл-Такома.

Вони виявили, що 249 з них, або близько 45 відсотків, були гравцями у відеоігри, причому 56% з них становлять чоловіки.

Дослідники виявили, що чоловіки, які грали у відеоігри, важили більше і користувались Інтернетом більше, ніж інші чоловіки.

Жінки, які грали у відеоігри, повідомляли про більший рівень депресії та погіршення загального самопочуття, ніж неграючі люди. Дослідник Джеймс Вівер та його колеги вважають, що відеоігри для дорослих можуть бути формою "цифрового самолікування".

Вони сказали, що, зокрема, жінки можуть зануритися в цифрові середовища, що залучають мозок, як засіб самовідволікання уваги.